Animation Animator,是兩套系統 Animation,是歷史遺留下來的版本,專用於做簡單動畫。 Animator,是5.X之后新設計的版本,添加了狀態機概念,用於復雜動畫的控制。 雖然兩者都有文件 ...
法一,animationLayer。 處於不同animationLayer中的狀態可以同時運行,即其中的動畫可以同時播放。 所以通常一個角色至少需要用兩個animationLayer,一個layer用於動作動畫,另一個layer用作表情動畫。這樣,動作和表情就可以實現任意組合。 注意:新創建的layer要將Weight調為 默認是 ,以便生效。 法二:blendTree。 可以創建一個blendT ...
2015-06-16 11:49 0 1984 推薦指數:
Animation Animator,是兩套系統 Animation,是歷史遺留下來的版本,專用於做簡單動畫。 Animator,是5.X之后新設計的版本,添加了狀態機概念,用於復雜動畫的控制。 雖然兩者都有文件 ...
這篇博客源自我在泰課在線的回答。鏈接:http://www.taikr.com/group/1/thread/233 問:請問一下動畫狀態機怎么判斷動畫是否播完了? 答: 1. 腳本 ...
1. float angle = Vector3.Angle (fromVector, toVector); //求出兩向量之間的夾角 Vector3 normal = Vector3.Cross (fromVector,toVector);//叉乘求出法線向量 angle ...
問題描述: 第一個動畫先播放,播放完成后,第二個動畫緊接着播放。 解決辦法: 1. 將第二個的延遲時間(animation-delay) 設置成第一個的持續時間( animation-duration ); 2. 多個動畫應用時用逗號分隔開; 此時,CSS3的動畫代碼就要分開寫了,不能再 ...
寫了兩個 Switch 的加載動畫,第一個是 Swtich 最常見那個 Loading 動畫: 其中拆分文字用到了 之前一篇文章 里提到的用 ItemsControl 拆分的方案,文字逐個反轉的動畫也用了那篇文章里提到的 TimeSpanIncreaser 來控制 BeginTime ...
歡迎大家關注騰訊雲技術社區-博客園官方主頁,我們將持續在博客園為大家推薦技術精品文章哦~ 李萌,16年畢業,Web前端開發從業者,目前就職於騰訊,喜歡node.js、vue.js等技術,熱愛新技術,熱愛編程。 vue.js的文檔對於動畫的使用做了很多的介紹,不熟悉的小伙伴可以先了 ...
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