原文:[Unity3D]自己動手重制坦克艦隊ArmadaTank

Unity D 自己動手重制坦克艦隊ArmadaTank 我玩過一款坦克游戲ArmadaTank 坦克艦隊 ,如下圖所示 幾個月前我嘗試用Unity D重制這款游戲,已經可以玩起來了。下面是在PC上的重制版截圖。 還有Android版的 重制版 重制版有這么幾個重點。 擁有所有原版的模型 所有的模型 坦克 老巢 樹 建築 石頭 獎勵 都與原版的模型完全相同。通過分析原版模型的數據,我寫了一個格式 ...

2015-06-05 13:54 13 2215 推薦指數:

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[Unity3D]自己動手重制坦克艦隊ArmadaTank(2)從碰撞說起

[Unity3D]自己動手重制坦克艦隊ArmadaTank(2)從碰撞說起 在上一篇里我給出了重制坦克艦隊效果圖和試玩程序。本篇介紹一下玩家坦克和敵方坦克碰撞問題。 +BIT祝威+悄悄在此留下版了個權的信息說: 我們需要什么樣的碰撞 原版里,玩家與其它坦克碰撞時,玩家與對方 ...

Sat Jun 13 23:49:00 CST 2015 9 1670
unity3D學習—坦克大戰(一)

背景介紹 本人一名C#程序員,從事C#開發已經有四年有余了,目前在一家大型公司上班。鑒於公司的業務需要,現在需要學習unity3D游戲開發,好在unity支持C#腳本開發,無形中省下了許多重新學習新語言的時間。好了,閑話不多說,開始正式學習之路。 本篇文章主要介紹unity的相關背景和下載安裝 ...

Tue Jun 21 02:48:00 CST 2016 1 3795
[Unity3D入門]分享一個自制的入門級游戲項目"坦克狙擊"

[Unity3D入門]分享一個自制的入門級游戲項目"坦克狙擊" 我在學Unity3D,TankSniper(坦克狙擊)這個項目是用來練的。游戲玩法來自這里(http://www.4399.com/flash/127672_3.htm),雖然抄襲了人家的創意,不過我只用來練習(目前還很 ...

Mon Aug 25 08:02:00 CST 2014 103 10723
[Unity3D入門]入門級游戲項目"坦克狙擊"更新

[Unity3D入門]入門級游戲項目"坦克狙擊"更新 在上一篇中我分享了一個尚未完全寫好的入門級unity3d項目"坦克狙擊"。 本文介紹最新版的"坦克狙擊"相關情況。 需要源代碼和發布的Windows版、網頁版程序的同學麻煩支付100元留下你的郵箱~ 關於調節粒子系統參數 ...

Sun Aug 31 04:35:00 CST 2014 104 5956
Unity3D for VR 學習(3): 暴風魔鏡PC Input小改造–自己動手、豐衣足食

在做游的時候,80%時間是在PC調試的,例如業務邏輯、AI算法、核心玩法等。 拿到魔鏡提供的demo,暈了,必須得安裝到Android機器上,才能調試,究其原因,有三: 需要用到機陀螺儀 需要用到藍牙柄 需要用到魔鏡的凸透鏡 這些都是客觀原因,但是每次打包后 ...

Fri Apr 08 02:42:00 CST 2016 0 1582
【跟我一起學Unity3D】做一個2D的90坦克大戰之AI系統

對於AI,我的初始想法非常easy,首先他要能動,而且是在地圖里面動。 懂得撞牆后轉彎,然后懂得射擊,其它的沒有了,基於這個想法,我首先創建了一個MyTank類,用於管理玩家的坦克的活動,然后創建AITank類,AITank類繼承MyTank類。這種話。在AITank類上,僅僅須要添加AI ...

Thu May 25 01:59:00 CST 2017 0 1196
Unity3D游開發實踐

https://www.jianshu.com/p/10693fee70a5 本次分享總結,起源於騰訊桌球項目,但是不僅僅限於項目本身。雖然基於Unity3D,很多東西同樣適用於Cocos。本文從以下10大點進行闡述:架構設計、原生插件/平台交互、版本與補丁、用腳本,還是不用?這是 ...

Sun Jan 28 06:58:00 CST 2018 0 2260
 
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