(2012-05-25 19:41:57) 1.一般來說,unity3d中導入3ds max的模型以fbx格式為宜。不過即使3ds max導出.fbx文件時勾選了內嵌媒體,通常也無法在fbx模型導入unity時出現貼圖。不過此時一般會生成fbx模型對應的materials文件夾(也即模型對應 ...
點擊創建 添加一個文件夾 命令為pic 把圖片拖入到工程中 拖入后圖片顯示在pic文件夾中 把圖片拖到立方體中 這樣就完成了為 D模型添加貼紙的工作 另一種方法添加貼紙 創建一個貼紙球 點擊創建 點擊菜單中的Material 創建一個貼紙球 建好后文件夾中會出現一個貼紙球 起名為rr 點擊右邊的屬性 筆 選取顏色 這是顏色 下面是添加貼紙 點擊添加貼紙 最后把貼紙球托給 D模型 完成 小說小說 ...
2014-12-29 21:47 0 7377 推薦指數:
(2012-05-25 19:41:57) 1.一般來說,unity3d中導入3ds max的模型以fbx格式為宜。不過即使3ds max導出.fbx文件時勾選了內嵌媒體,通常也無法在fbx模型導入unity時出現貼圖。不過此時一般會生成fbx模型對應的materials文件夾(也即模型對應 ...
昨晚,好友在電話里問我在Unity3d中使用3D Text,不想讓其穿透模型顯示,即想讓場景中的3D Text與模型有正確的遮擋關系,怎么解? 今早谷歌上查了查,明白了原因,因為3D Text的默認材質的shader是GUI/Text Shader(自然就有了GUI的穿透顯示的特性),而且不 ...
原來舊的辦法是,在主相機上加一個Panel,把3D模型顯示在Panel上面,感覺這個方法不怎么好,現在進行改進: 現在用了兩個相機,一個相機顯示3D模型,另外一個是主相機。還需要GUITexture來作為背景 1,選擇背景圖片,創建一個GUITexture, 2.添加一個Layout ...
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作者:王選易,出處:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 歡迎轉載,也請保留這段聲明。如果你喜歡這篇文章,請點推薦。謝謝! Unity3D有什么優勢 Unity3D是一個跨平台的游戲引擎,如果您開始看這篇博客的話,你一定實在權衡學習或者使用哪種 ...
作者:王選易,出處:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 歡迎轉載,也請保留這段聲明。如果你喜歡這篇文章,請點推薦。謝謝! Unity3D有什么優勢 Unity3D是一個跨平台的游戲引擎,如果您開始看這篇博客的話,你一定實在權衡學習或者使用哪種游戲引擎來開發 ...
。但我覺得有一部內容是錯的,例如占用內存大小。 http://docs.unity3d.com/Manu ...
一、什么是3D模型? 1.1 3D模型概述 簡而言之,3D模型就是三維的、立體的模型,D是英文Dimensions的縮寫。 3D模型也可以說是用3Ds MAX建造的立體模型,包括各種建築、人物、植被、機械等等,比如一個大樓的3D模型圖。3D模型也包括玩具和電腦模型 ...