原來舊的辦法是,在主相機上加一個Panel,把3D模型顯示在Panel上面,感覺這個方法不怎么好,現在進行改進:
現在用了兩個相機,一個相機顯示3D模型,另外一個是主相機。還需要GUITexture來作為背景
1,選擇背景圖片,創建一個GUITexture,
2.添加一個Layout 命名為Product
3.創建一個Camera
4.設置Camera的Depth為1,ClearFlags為Depth only, Culling Mask為Product
5.主相機的設置:
Culling Mask中的Product去掉。
6.創建一個Cube,設置Layout 為Product
這樣 Cube就可以在GUI之上了,效果圖如下: