Unity3D 3D模型在GUI之上顯示


原來舊的辦法是,在主相機上加一個Panel,把3D模型顯示在Panel上面,感覺這個方法不怎么好,現在進行改進:

現在用了兩個相機,一個相機顯示3D模型,另外一個是主相機。還需要GUITexture來作為背景

1,選擇背景圖片,創建一個GUITexture,

2.添加一個Layout 命名為Product

3.創建一個Camera 

4.設置Camera的Depth為1,ClearFlags為Depth only, Culling Mask為Product

5.主相機的設置: 

Culling Mask中的Product去掉。

6.創建一個Cube,設置Layout 為Product

這樣 Cube就可以在GUI之上了,效果圖如下:

 


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