unity 在3D模型后面顯示背景


我的辦法是用了兩個Canvas,兩個Camera 。

一個Canvas用來當背景,用一個camera照應:背景Canvas參數

 

 背景相機參數:

 

 背景相機的Culling mask要去掉3D模型層.

主相機參數:

 


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