unity 在3D模型后面显示背景


我的办法是用了两个Canvas,两个Camera 。

一个Canvas用来当背景,用一个camera照应:背景Canvas参数

 

 背景相机参数:

 

 背景相机的Culling mask要去掉3D模型层.

主相机参数:

 


免责声明!

本站转载的文章为个人学习借鉴使用,本站对版权不负任何法律责任。如果侵犯了您的隐私权益,请联系本站邮箱yoyou2525@163.com删除。



 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM