原文:spine-unity3D 學習筆記

http: zh.esotericsoftware.com spine using runtimes skeletonData SkeletonAnimation skeletonAnimation GetComponent lt SkeletonAnimation gt Debug.Log skeletonAnimation.name 獲取角色名 Debug.Log skeletonAnimat ...

2014-12-07 09:29 0 8239 推薦指數:

查看詳情

cocos2d-x-4.0 學習筆記-3: spine骨骼動畫

  cocos2dx中集成了spine骨骼動畫的功能,可以通過.atlas、.json、.png三個文件來生成骨骼動畫。 1.使用spine前的准備   我們在www.cocos.com中下載的cocos2d-x-4.0引擎中默認使用的spine是舊版的C風格的,且引擎在創建工程后CMAKE ...

Sun Aug 02 04:28:00 CST 2020 0 495
UnitySpine筆記常用API

//skeletonData SkeletonAnimation skeletonAnimation = GetComponent<SkeletonAnimation>(); Debug. ...

Wed May 24 17:59:00 CST 2017 0 4854
Unity3D使用Spine方法

Spine導出的三個文件放入Unity,如圖: 修改renwu.atlas,在后面加上.txt,如圖: 返回UnitySpine為我們自動創建好了一些必須文件,如圖: 創建Spine SkeletonData,命名為renwu,如圖: 將renwu_Atals ...

Wed Feb 24 00:20:00 CST 2016 0 14113
Unity3D 學習筆記

不是什么技術文章,純粹是我個人學習是遇到一些覺得需要注意的要點,當成筆記。 1.關於調試,在Android下無法斷點,Debug也無法查看,已修正參考第37條查看日志方法可以啟動adb的log功能,或者自己寫個GUI控件直接在屏幕上顯示Info 參考30 2.所有自定義的編輯器擴展 ...

Thu Sep 10 01:33:00 CST 2015 0 1889
Unity3d學習筆記(1)——Unity3d腳本基礎

Unity3d學習筆記(1)——Unity3d腳本基礎 轉載請注明出處: http://www.cnblogs.com/dongliang/ 1. 腳本的基礎知識 腳本中的對象是本地對象(內存中實際分配的c++對象)的映射。在游戲的生命周期 ...

Mon Mar 05 19:02:00 CST 2012 1 5752
Unity3D之UGUI學習筆記(三):EventSystem

在UGUI中,EventSystem實現了所有關於交互方面的功能,和NGUI不一樣的地方是,我們終於可以擺脫添加Box Collider了! 下面我們來學習一下。 對於按鈕來說,直接有onClick的事件,我們可以直接在編輯器中方便的通過拖拽來實現響應函數的賦值,這點和NGUI是一樣 ...

Sat Sep 26 00:06:00 CST 2015 0 8537
Unity3d導入GoogleMap學習筆記

新建工程導入Google Maps for Unity包 打開自帶Demo場景,會發現報錯了。 大致看了看好像是不能解析HTTP。 然后找尋方法,點開README.txt. 可以看到README中標紅的第六行告訴我們,unity谷歌地圖需要uniweb支持。 然后繼 ...

Tue Dec 31 19:37:00 CST 2013 0 2922
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM