原文:Using breakpad in cocos2d-x 3.2,dump信息收集

作者:HU 轉載請注明,原文鏈接:http: www.cnblogs.com xioapingguo p .html 一 基本步驟 生成轉換工具 把breakpad加入到項目 生成 .dmp文件 上傳服務器 使用之前生成的工具轉化 .dmp文件成可識別的文本。 二 生成轉換工具 下載BreakPad源代碼 現在google被和諧了,找了個免費的VPN下下來。PS:一直都在用baidu會不會被鄙視 ...

2014-10-20 15:11 7 2141 推薦指數:

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Cocos2d-x 3.2學習筆記(三)學習繪圖API

  關於cocos2d-x 3.2 版本的繪圖方法有兩種   1、使用DrawNode類繪制自定義圖形。   2、繼承Layer類重寫draw()方法。   以上兩種方法都可以繪制自定義圖形,根據自己的需要選擇合適的方法。 一、使用DrawNode類繪制自定義圖形   使用 ...

Fri Jul 11 01:00:00 CST 2014 1 3163
Cocos2d-x 3.2 的內存管理詳解

目標讀者:了解 Cocos2d-x 中的節點以及節點樹,了解引用計數,了解游戲主循環等概念。 本文首先介紹 Cocos2d-x 3.2 中內存管理的作用,以及各個作用的應用。借由通俗易懂的解釋來了解內存管理的過程。其次通過源碼解析介紹其內部的實現原理。加深理解,從而在有需要 ...

Tue Mar 24 12:03:00 CST 2015 0 4873
Cocos2d-X 3.2環境的配置

和Android平台,所以沒有用到iOS的工具) Cocos2d-X 3.2 (http://www.cocos ...

Fri Jan 23 08:50:00 CST 2015 1 3387
<cocos2d-x for wp7>使用cocos2d-x制作基於Tile地圖的游戲:碰撞檢測和收集物品(二)

本教程基於子龍山人翻譯的cocos2d的IPHONE教程,用cocos2d-x for XNA引擎重寫,加上我一些加工制作。教程中大多數文字圖片都是原作者和翻譯作者子龍山人,還有不少是我自己的理解和加工。感謝原作者的教程和子龍山人的翻譯。本教程僅供學習交流之用,切勿進行商業傳播。 子龍山人翻譯 ...

Thu May 03 06:10:00 CST 2012 2 5503
cocos2d-x CCTableView

轉自:http://www.cnblogs.com/dcxing/archive/2013/01/16/2862068.html CCTableView在游戲中一般用在背包這樣場景或層中,當然也不止 ...

Thu Jul 25 23:56:00 CST 2013 0 3920
cocos2d-x ClippingNode

轉自:http://blog.csdn.net/bill_man/article/details/8498424   可以根據一個模板切割圖片的節點--CCClippingNode。這個類提供了一種 ...

Wed Jul 10 01:08:00 CST 2013 0 4866
Cocos2d-x和lua

為什么要使用Lua進行游戲開發?轉載請注明出處http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dx-lua1.html 上面一個問題我覺得在我們使用Lua之前需要深入思考的,Lua有何優點?缺點又是什么?先找准自己的項目定位 在什么時候使用是很必要的; 經過自己一番 ...

Thu May 01 02:05:00 CST 2014 0 2488
cocos2d-x Action

轉自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/775.html 從結構圖可以看出,動作類的基類是CCAction,通過繼承它可以實現很多種動作。   CCFiniteTimeAction:有限次動作執行類,就是按時間順序執行一系列動作,執行完后動作結束 ...

Tue Jul 09 04:41:00 CST 2013 0 4147
 
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