Using breakpad in cocos2d-x 3.2,dump信息收集


 

作者:HU

 

轉載請注明,原文鏈接:http://www.cnblogs.com/xioapingguo/p/4037268.html

 

一、基本步驟

1、生成轉換工具

2、把breakpad加入到項目

3、生成*.dmp文件(上傳服務器)

4、使用之前生成的工具轉化*.dmp文件成可識別的文本。

 

二、生成轉換工具

1、下載BreakPad源代碼(現在google被和諧了,找了個免費的VPN下下來。PS:一直都在用baidu會不會被鄙視)
     svn checkout http://google-breakpad.googlecode.com/svn/trunk/ breakpad

2、生成工具dump_syms和minidump_stackwalk,IOS和android稍有區別

    ①進入代碼路徑
      cd breakpad
    ②配置環境
      ./configure 
    ③編譯工具
      make

   android在Linux環境,IOS的在MAC環境執行。

   android:dump_syms,breakpad/src/tools/linux/dump_syms/dump_syms

                 minidump_stackwalk,在breakpad/src/processor/minidump_stackwalk

 IOS:dump_syms:需要使用xcode打開google-breakpad-read-only/src/tools/mac/symupload.xcodeproj,編譯出來。

            需要注意的是編譯會出現幾個錯誤:1.Architectures中的SDKROOT 改成Latest OS X(OS X 10.x)

                                                         2.因為 C++11 把關鍵字typeof改為decltype了所以linux_dumper.h和enteir_wrapper.h中要全部替換。

          minidump_stackwalk,在breakpad/src/processor/minidump_stackwalk

三、把breakpad加入到項目     

  IOS:1. 一種方法是:把/breakpad/src/client/ios/Breakpad.xcodeproj, 然后TARGETS->Build Phasesk中,Target Dependencies中加入Breakpad,Link Binary With Libraries中加入libBreakpad.a

    另一種方法是:直接把上面make時生成的breakpad/src/libBreakpad.a加入工程。

           2.在Build Settings->Header Search Paths中加入breakpad的路徑,  info.plist中加入

        <key>BreakpadURL</key>  <string>upload URL</string>  <key>BreakpadReportInterval</key>  <string>30</string>

           URL就是上傳服務器的地址。

           3.AppController.mm中加入#import "client/ios/BreakpadController.h"

                                          didFinishLaunchingWithOptions中加入

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {    

    [[BreakpadController sharedInstance]start: YES];

    [[BreakpadController sharedInstance] setUploadingEnabled:YES];//設置是否上傳

   window = [[UIWindow alloc] initWithFrame: [[UIScreen mainScreen] bounds]];

    ......

 

    ......

 

    

   return YES;

 

                                          applicationWillTerminate 中加入

- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application {

    /*

     Called when the application is about to terminate.

     See also applicationDidEnterBackground:.

     */

    [[BreakpadController sharedInstance]stop];

}

 

    android:1、一種方法是:直接把上面make時生成的src/client/linux/libbreakpad_client.a加入,具體方法和加入其它.a相同(這個方法我自己沒試過)。

                   另一種方法:先修改/breakpad/android/Android.mk中少兩個文件鏈接不過去,LOCAL_SRC_FILES中增加

                                            client/linux/dump_writer_common/thread_info.cc \

                                           client/linux/dump_writer_common/ucontext_reader.cc \

              2、因為到時代碼我是加入到javaactivity.cpp中的,所以我找到/cocos2d/cocos/platform/android/Android.mk中加入LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES最后面加上breakpad_client,在文件最后加上$(call import-module,breakpad/client/android),(路徑自己注意)

             3、javaactivity.cpp中加入#include "breakpad/client/linux/handler/exception_handler.h"(路徑自己注意)

                                         

jint JNI_OnLoad(JavaVM *vm, void *reserved)
{
    JniHelper::setJavaVM(vm);

    google_breakpad::MinidumpDescriptor descriptor("/sdcard/test");//生成dump文件路徑自己設定,test目錄之前設置好。
    handler = new google_breakpad::ExceptionHandler(descriptor,NULL,NULL,NULL,true,-1);

    return JNI_VERSION_1_4;
}

四、生成*.dmp文件(如果服務器地址配置正確直接就能上傳服務器了)

  為了測試,模擬一個崩潰。在cocos2dx中helloworld 加入

void HelloWorld::menuCloseCallback(Ref* pSender)
{int *i = NULL;
    *i = 1;
    return;
}

    此時,只要在helloworld那個例子中按退出那個按鈕,程序就會崩潰退出(IOS下調試時好像不能生成,直接編好后再直接運行)。

    然后在IOS下在/Library/Caches目錄生成XXXXXX-XXXXX-XXX-XXXX.dmp,注意xcode6中模擬器的目錄變了/Users/xxxxx/Library/Developer/CoreSimulator

            android在之前設置的/sdcard/test/中(目錄必須先建好,否則可能不能生成成功)。

五、使用之前生成的工具轉化*.dmp文件成可識別的文本

     IOS下,在MAC環境中(貌似是必須,沒試過linux環境)

             1、為了方便我們建一個文件夾,就叫crash好了,然后把minidump_stackwalk、dump_syms、92216F16-A538-461F-99FE-B1CB2C99AC1C.dmp(假設的dmp文件),test.app.dSYM(假設工程名為test)

             2、./dump_syms test.app.dSYM > test.sym

       在生成的testcpp.sym中記事本打開第一行看到:MODULE mac armv7 1FA72B1E07FD36DAB327A300E7AC86450 test

             3、使用那一串字符串執行下面命令

      mkdir -p symbols/test/1FA72B1E07FD36DAB327A300E7AC86450

 

                    mv test.sym symbols/test/1FA72B1E07FD36DAB327A300E7AC86450

             4、最后使用得到的dump文件 

 

                  ./minidump_stackwalk 92216F16-A538-461F-99FE-B1CB2C99AC1C.dmp ./symbols > crashed.log

             5、可以看到錯誤在哪了如圖(在HelloWorldScene.cpp的第531行的HelloWorld::menuCloseCallback(cocos2d::Ref*)方法)
                 

    android的話,必須在linux環境下使用。

        1、和IOS一樣為了方便我們建一個文件夾,就叫crash好了,然后把minidump_stackwalk、dump_syms、4b09b77b-0b49-e55f-11afa2c2-3d4c4ead.dmp(假設的dmp文件),libcocos2dcpp.so(這里必須使用/proj.android/obj/local/armeabi下生成的)   

        2、./dump_syms libcocos2dcpp.so > libcocos2dcpp.so.sym     

            使用busybox head -n1 libcocos2dcpp.so.sym可以得到第一行:MODULE Linux arm 7CCD14DA3C5CF634B4B59F034C2DFFB80 libcocos2dcpp.so

       3、使用那一串字符串執行下面命令

 

             mkdir -p ./symbols/libcocos2dcpp.so/7CCD14DA3C5CF634B4B59F034C2DFFB80

             mv libcocos2dcpp.so.sym ./symbols/libcocos2dcpp.so/7CCD14DA3C5CF634B4B59F034C2DFFB80

  4、最后使用得到的dump文件 

             ./minidump_stackwalk 4b09b77b-0b49-e55f-11afa2c2-3d4c4ead.dmp ./symbols > crashed.log

      5、可以看到錯誤在哪了如圖(在HelloWorldScene.cpp的第539行的HelloWorld::menuCloseCallback(cocos2d::Ref*)方法)

          

 

好了,到此為此就完成了。(代碼中好像自帶了上傳dump的功能,沒有試過,成功后再來更新,另外dump文件的解析,如果全手動太麻煩了,可以做一個批處理命令來解析)

 


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM