原文:Unity 3d導入3dMax模型 產生若干問題

Unity d導入 dMax模型 會產生若干問題,按照官方 的說明,將max 模型導成fbx文件 導入untiy似乎也不能解決 x軸向偏轉 dmax模型導入后自動有一個x軸 度的偏轉,巧合的是,在unity中旋轉模型的時候,你會發現y軸參照方向永遠朝上,而x和z軸則以模型本身的 局部坐標 為准,這樣當模型沿x軸旋轉 度之后,z軸正好與y軸重合,這樣你試圖用程序 控制方向的時候就會發現旋轉y和旋轉z ...

2014-09-29 10:45 0 2508 推薦指數:

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Unity模型導入若干問題

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3dmax導入模型,解決貼圖不顯示的問題

3dmax導入模型數據后,經常出現貼圖不顯示的情況,效果如下圖: 解決方法: 1、懷疑是貼圖文件的路徑設置有誤。快捷鍵 shift+T打開“資源追蹤”界面,重新設置貼圖的正確路徑(這里如果快捷鍵無效的,可以點擊3dmax的左上角圖標,選擇管理-選擇資源追蹤) 注:還有一種方式 ...

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unity3dmax建模(人物模型)注意細節

1.骨骼綁定要求:人物我行必須要求以臀部作為根節點向下是腿向上是上半身手臂,並且要求左右必須對稱。 -人物模型的要求: -人物的模型: ...

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