原文:[原]Unity3D深入淺出 - 粒子系統(Particle System)

粒子系統是在三維空間渲染出來的二維圖像,主要用於煙,火,水滴,落葉等效果。一個粒子系統由粒子發射器 粒子動畫器和粒子渲染器三個獨立的部分組成。 Unity中自帶了一些粒子效果,在Assets gt ImportPackage gt Particles,即可將Prticles.UnityPackage導入到項目中,這些粒子效果包括:Dust 沙塵 Fire 火焰 Water 水 Smoke 煙霧 S ...

2014-08-19 17:02 0 28585 推薦指數:

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[]Unity3D深入淺出 - 新版粒子系統 (Shuriken)

Shuriken粒子系統是繼Unity3.5版本之后推出的新版粒子系統,它采用了模塊化管理,個性化的粒子模塊配合粒子曲線編輯器使用戶更容易創作出各種兵分復雜的粒子效果。 創建一個粒子系統的方式有兩種: 1.分別選擇菜單欄中的 GameObject - Create Other ...

Thu Aug 21 00:51:00 CST 2014 0 7720
Unity學習——粒子系統Particle System

內置粒子系統(Bulit-in Particle SystemUnity內置粒子系統允許你在Unity支持的平台中產生特效。 可以使用 C#腳本來與系統和腳本中的粒子個體交互。 粒子系統能使用Unity的底層物理系統,故可以和場景中的 Colliders交互。 使用內置 ...

Tue May 05 08:32:00 CST 2020 0 3579
cocos2d-x:Particle System粒子系統

一、粒子系統簡介: 粒子系統最早出現在80年代,主要用於解決由大量按一定規則運動(變化)的微小物質在計算機上的生成和顯示問題。Particle System的應用非常廣泛,大的可以模擬原子彈爆炸,星雲變化,小的可以模擬水波、火焰、煙火、雲霧等,而這些自然現象用常規的圖形算法是很難逼真再現 ...

Thu Dec 15 18:23:00 CST 2016 0 1971
Unity3D 粒子系統

我們先來看看Particle System在Inspector視窗中的屬性: 1.Transform:可以控制粒子在世界或者本地坐標的改變。但是有點注意的是,如果你改變Scale屬性值是不會影響粒子的大小縮放的。所以我們想改變粒子大小不能這么改。 2.Particle System:改變 ...

Tue Dec 12 00:46:00 CST 2017 0 2218
Unity3D制作粒子系統

任務 閱讀 “Unity制作神奇的粒子海洋!”。 http://www.manew.com/thread-47123-1-1.html 參考 http://i-remember.fr/en 制作類似該網站效果。 效果 網站上的效果如下: 可以看出就是里面一層粒子 ...

Tue May 09 12:39:00 CST 2017 0 2681
cocos2d-x Tests講解三:Particle System粒子系統

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Sun Apr 15 05:11:00 CST 2012 0 15011
 
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