當我們設置 Unity 粒子系統(Particle System)的 Shape 里的貼圖屬性 (Texture) 的時候, 有時會出現如下報錯
Ensure Read/Write is enabled on the Particle System's Texture
而這個錯誤的意思是: 確保在粒子系統的紋理上啟用“讀取/寫入”
所以我們選擇這個紋理圖片設置它的屬性, 點擊選擇 Read/Write Enabled 這個選項, 然后應用 (Apply) 即可.
問題完美解決~~