原文:快速找到自己想要用到的cocos2d-x的緩沖動畫

游戲中在做很多動畫時,需要用到緩沖來增強表現。比如寶箱 鼓 幾下,然后 蹦 的一下打開。很多時候要調效果時,需要輪着試,如果有一張圖和實際示例效果,那就省很多事情了。cocos d x中的緩沖動畫跟以前JavaScript用到的緩沖動畫公式大同小異,較早之前寫過關於JavaScript動畫的文章,把它拿過來就直接可以使用了 JavaScript的動畫組件 不過需要注意的是,cocos d x中只需 ...

2014-07-23 17:16 0 3550 推薦指數:

查看詳情

cocos2d-x 自帶動畫

聲明:博文內容為自己整理筆記所用,有不對的地方還請大家指正. 在cocos2dx 中的tests 項目里 已經帶了 足夠多的 動畫事例 ActionsTest 我只是看了其中一些 自我感覺比較常用的動畫 ActionMove 移動 在cocos2d-x中移動分 ...

Wed Aug 22 17:05:00 CST 2012 0 4824
cocos2d-x 動畫加速與減速

轉自:http://novacreo.com/%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E7%BB%84/cocos2d-x%E5%8A%A8%E7%94%BB%E5%8A%A0%E9%80%9F%E4%B8%8E%E5%87%8F%E9%80%9F/ 動畫是游戲的必然要素之一,在整個游戲過程中 ...

Thu Jul 11 05:28:00 CST 2013 0 6261
cocos2d-x 動畫特效集合

轉自:http://www.cnblogs.com/linux-ios/archive/2013/04/09/3009292.html 備用 轉自:http ...

Tue Jul 02 01:10:00 CST 2013 0 7436
快速入門cocos2d-x jsbinding

如果你是一個cocos2d-x的老手,那你可以忽略這篇博文,如果你是一個接觸過javascript,想通過HTML5做游戲的,但是苦於不知道如何下手,那么這篇博文可能會幫到你。 cocos2dx-jsb的主要運用的語言是javascript,其實簡單的說jsb ...

Wed Aug 14 02:11:00 CST 2013 0 4562
Cocos2d-x動畫播放(序列幀)

簡介 Cocos2d-x中,動畫的具體內容是依靠精靈顯示出來的,為了顯示動態圖片,我們需要不停切換精靈顯示的內容,通過把靜態的精靈變為動畫播放器從而實現動畫效果。動畫由幀組成,每一幀都是一個紋理,我們可以使用一個紋理序列來創建動畫。 我們使用Animation類描述一個動畫,而精靈顯示動畫 ...

Wed Aug 27 19:35:00 CST 2014 0 5197
Cocos2d-x Lua中實例:幀動畫使用

Cocos2d-x Lua中實例:幀動畫使用 下面我們通過一個實例介紹一下幀動畫的使用,這個實例如下圖所示,點擊Go按鈕開始播放動畫,這時候播放按鈕標題變為Stop,點擊Stop按鈕可以停止播放動畫。 幀動畫實例 下面我們再看看具體的程序代碼,首先看一下看GameScene.lua ...

Sun Sep 13 19:07:00 CST 2015 0 2460
cocos2d-x for android:CCSprite 精靈動畫

記得以前學習XNA游戲開發的時候,操作精靈角色的攻擊或者行走動作都是給出特定的幾張序列圖或者一張長序列圖然后通過切割來作一幀一幀的切片動畫播放。 開始 關於精靈sprite我從網上摘錄了一段話如下 說白一點,精靈就是將圖形資源加載到內存中,並根據游戲需要將其顯示到屏幕中的工具,游戲 ...

Thu Nov 08 05:55:00 CST 2012 4 16470
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM