Cocos2d-x v3.1 Hello world程序(四) 在上一篇文章中我們我們已經使用Cocos-Console工具生成了工程,本機生成的目錄為:“D:\CocosProject\Tutorial”。我們進入該目錄中,如下圖: 本篇文章我們將使 ...
Cocos d x v . 初識 一 Cocos d x從以前蘋果平台上的Cocos d發展而來,版本已經更新到了 . . 。作為一個跨平台的游戲開發引擎,現在已經被上百個國家在使用,這也是國人的驕傲 Cocos d x現在支持C Lua和JS開發語言,支持的平台也幾乎涵蓋了目前主流的平台其中包括Windows Android和IOS等,具體的平台支持請參考官網。具觸控官方 秋季開發者大會的消息 ...
2014-06-24 22:49 0 4738 推薦指數:
Cocos2d-x v3.1 Hello world程序(四) 在上一篇文章中我們我們已經使用Cocos-Console工具生成了工程,本機生成的目錄為:“D:\CocosProject\Tutorial”。我們進入該目錄中,如下圖: 本篇文章我們將使 ...
Cocos2d-x v3.1 核心類Director,Scene,Layer和Sprite(六) Scene就像一個舞台一樣在上面會擺放各種的元素,有的是固定的比如說布景,道具都是固定不動的,但有的元素也是可以移動的比如說男女主角。在游戲世界里也是如此,在一個游戲場景中 ...
小游戲的組成 歡迎界面 在游戲資源未全部加載完之前就需要載入,避免進入游戲會有一段黑屏時間。 可以用來展示游戲名稱或者開發者logo。 開始菜單界面 ...
Cocos2d-x v3.1 安裝圖文教程(二) 如果我們需要在Android平台上運行就必須安裝android的SDK,如果我們只想在window上運行就只需要安裝Cocos2d-x就行了。當然你要在蘋果上運行就必須安裝它的XCode,由於在以后的學習中不會使用的跟蘋果平台 ...
Cocos2d-x v3.1項目創建(三) Cocos2d-x官方為我們提供了用於創建、編譯、運行和部署的一套命令行的工具集,也就是上篇文章中我們所提到的Cocos2d-Console,它位於我們的引擎目錄下的tools子目錄中。本篇文章主要要說明的是如何創建Cocos2d-x ...
和cocos2d-x。 DragonBones提供了Flash的插件,用於生成骨骼動畫文件,稱為Dragon ...
下載地址:http://files.cnblogs.com/elephant-x/TCPSocketLibs_V1.0.rar 這是自己封裝的一個TCPSOCKET包,是獨立於cocos2d-x的,使用的時候,請把該項目加入到cocos2d-x里面去,再在項目里面包含libSocket項目 ...
轉自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/775.html 從結構圖可以看出,動作類的基類是CCAction,通過繼承它可以實現很多種動作。 CCFiniteTimeAction:有限次動作執行類,就是按時間順序執行一系列動作,執行完后動作結束 ...