一直使用cocos2dx編寫自己的2D小游戲,不得不說,編寫個人的超級小規模的游戲,使用cocos2dx有一定的優勢,首先門檻很低,編寫2D游戲用起來也算順手,可惜一直沒有一個優秀的UI編輯器,好不容易等到cocostudio發布,結果沒想到,這廝比cocosbuilder要坑爹一百倍啊一百 ...
人生最糾結的事,莫過於有選擇 cocos dx和unity d從某種意義上講,都很不錯。但當面對特定需求以及團隊情況的時候,總是能分出高下的。 假設,目標游戲是一款類似 刀塔傳奇 的游戲 我們先分析一下游戲特點 這是一款 D游戲 它沒有強烈的玩家互動,也沒有玩家互見 它適合使用HTTP與服務器進行通信 為了資源較小,使用 D骨骼動畫 為了更好的用戶體驗,我們需要支持游戲內更新 對於以上 點來說,兩 ...
2014-06-15 15:49 8 5038 推薦指數:
一直使用cocos2dx編寫自己的2D小游戲,不得不說,編寫個人的超級小規模的游戲,使用cocos2dx有一定的優勢,首先門檻很低,編寫2D游戲用起來也算順手,可惜一直沒有一個優秀的UI編輯器,好不容易等到cocostudio發布,結果沒想到,這廝比cocosbuilder要坑爹一百倍啊一百 ...
。 一、 Cocos2d和Cocos2dx的區別 【開發語言】:Cocos2d是O ...
ListView可以自動排版,因此用起來比較省力。但是有一個需要注意的地方:如果要把元素刪除,不可以調用元素的removeFromParent,而需要調用ListView::removeChild() ...
轉自:http://www.himigame.com/curl-libcurl/878.html 本篇介紹使用libcurl編程的一般原則和一些基本方法。本文主要是介紹 c 語言的調用接口,同時也可 ...
做Cocos2dx項目的時候用到粒子,cocosstudio中沒有粒子編輯器,想找一個粒子編輯器使用,於是網上狂搜一番,發現了好多免費的編輯器,發現了記得很早的時候用過的一款編輯器免費的粒子編輯器,愉快的下載下來趕緊打開編輯器開始了一番屬性編輯,終於編輯出了想要的效果,保存加入游戲中,發現游戲 ...
用cocoside 創建一個項目 cocos2dx lua 項目即可 ,然后替換掉gamescene 就可以,具體效果還有函數的參數,相信大家一看就明白。簡單說下ide 創建的 cocos lua 項目 和cocos quick 項目的區別。cocos lua項目就是簡單的一個沒有帶quick ...
本節主要講一下如何在MFC窗口中使用cocos2dx 在做比較復雜的游戲,有時需要通過一些工具來編輯生成關卡或者特效,技能等的配置文件。為了方便配置,需要可以通過修改參數直觀得到顯示的效果。這就需要將引擎加載到工具中進行效果顯示,這里我們將cocos2dx應用到MFC,得到最終效果 ...
cocos2dx引擎總覽 游戲引擎是什么?最簡單的游戲引擎本身就是一個渲染系統而已,它調用底層各類的api,來幫助開發者進行渲染。cocos2dx也是如此,它最主要的功能就是提供非常方便使用的渲染機制,並且是跨平台的,這對於開發者來說就十分的喜歡了。 除此以外 ...