原文:Unity3D之多個fbx導入場景, 合並多個動畫

:先導入到合適的文件夾, Unity自動刷新, 生成相應的文件. :在Project視圖中選中單個fbx, 在Inspector中選擇 Rig , 更改 Animation Type 為 Legacy , 然后 Apply 應用. :將修改過的此fbx拖入 Hierarchy , 在 Inspector 中展示 Animations , 把Size的數量修改為你的動畫數量, 確認. :然后你能看 ...

2013-11-05 09:48 1 2518 推薦指數:

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Unity3d修改FBX文件的動畫名方法

問題描述:FBX文件導入Unity3d后的動畫名字一般都是 “Take 001”並且無法修改!如何修改它呢? 解決方法:解決方法其實很簡單,只要你按照Unity3dFBX文件命名規則,壓根就不會存在這個問題! 名字規則,角色名@動作名.fbx 這樣命名的FBX文件導入Unity3d后 ...

Wed Jun 20 17:48:00 CST 2012 0 3147
Unity3D吐槽1--FBX導入

Unity3d用了也不久,也就幾個月時間。插件很豐富,但有的是在很貴。編輯器寫腳本還是不錯,挺喜歡的,寫好了,就能用,只是有些數據修改了腳本就無法保存了,場景內腳本控制的變量數據。如果要改腳本,就得先記錄,后處理。 從3ds max導出帶有動作的fbx文件,放進 ...

Wed May 16 08:34:00 CST 2012 0 3921
unity3d多個版本共存

用4.3打開兩個低版本的unity工程,都報錯.... 用低版本打開正常,希望Unity3D版本兼容性越來越好吧。 參考:http://blog.csdn.net/anyuanlzh/article/details/15815589 我們知道要運行unity pro需要一個許可文件 ...

Fri Feb 14 22:04:00 CST 2014 0 4221
安裝unity3d多個版本共存

轉自:https://www.cnblogs.com/xsgame/p/3549486.html 用4.3打開兩個低版本的unity工程,都報錯.... 用低版本打開正常,希望Unity3D版本兼容性越來越好吧。 參考:http://blog.csdn.net/anyuanlzh ...

Fri Nov 17 00:19:00 CST 2017 0 6297
Unity3d項目合作 場景合並和還原

Unity3d項目合作 場景合並和還原 特別聲明:轉載自Unity3D研究院 如何侵犯版權,請通知我刪除! 摘要: 導出Unity場景 ...

Tue Jul 16 08:49:00 CST 2013 0 3134
C4D導入fbxUnity設置

1.選中所有需要調整的對象。 2.網格->重置軸心->軸對齊,打開軸對齊窗口,如下圖設置參數后,點擊執行。 3.在下方坐標面板如下圖設置位置之后,點擊應用(所有對象的中心將與坐標原點對齊 ...

Wed Jun 26 19:26:00 CST 2019 0 3609
 
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