問題描述:FBX文件導入Unity3d后的動畫名字一般都是 “Take 001”並且無法修改!如何修改它呢?
解決方法:解決方法其實很簡單,只要你按照Unity3d的FBX文件命名規則,壓根就不會存在這個問題!
名字規則,角色名@動作名.fbx 這樣命名的FBX文件導入Unity3d后,Unity3d自動幫你把動畫名改為@后的名字!
例如:PlayerA@jump.fbx導入Unity3d后,Unity3d自動幫你把動畫名改為jump;
問題描述:FBX文件導入Unity3d后的動畫名字一般都是 “Take 001”並且無法修改!如何修改它呢?
解決方法:解決方法其實很簡單,只要你按照Unity3d的FBX文件命名規則,壓根就不會存在這個問題!
名字規則,角色名@動作名.fbx 這樣命名的FBX文件導入Unity3d后,Unity3d自動幫你把動畫名改為@后的名字!
例如:PlayerA@jump.fbx導入Unity3d后,Unity3d自動幫你把動畫名改為jump;
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