之前已經介紹過Unity自帶的搖桿Joystick,它用起來很簡單。但是它也存在很多局限,不能全部滿足普通mmo手游的一些需求,例如:要能方便地更好素材;能指定在某個區域顯示,或者只有在該區域觸摸時才出現等等。而這些功能,Easy Touch插件都已經幫你實現了。全部是可配置。大家可以從Asset ...
先看官方介紹:https: www.assetstore.unity d.com content Allows you to quickly and easily develop actions based on a touchscreen, joystick amp button. All major gestures are recognized by EasyTouch such as ta ...
2013-10-23 11:36 1 3337 推薦指數:
之前已經介紹過Unity自帶的搖桿Joystick,它用起來很簡單。但是它也存在很多局限,不能全部滿足普通mmo手游的一些需求,例如:要能方便地更好素材;能指定在某個區域顯示,或者只有在該區域觸摸時才出現等等。而這些功能,Easy Touch插件都已經幫你實現了。全部是可配置。大家可以從Asset ...
昨天有人問我,easytouch插件中有個小bug,其實也不算是bug,插件的設計者早就考慮到這樣的情況。 他說同時用easyjoystick和easytouch會發生,移動搖桿的時候,touch(觸摸)也會觸發,也就是說兩者同時產生事件。 那么,該如何處理呢。設計者早就知道會發 ...
Easycode是idea的一個插件,可以直接對數據的表生成entity,controller,service,dao,mapper,無需任何編碼,簡單而強大。 1、安裝(EasyCode) 2、在IDEA配置連接數據庫 然后填寫 ...
編寫初衷: 1、網上沒有現成的好用的waypoints插件 2、自己在做一個賽車游戲,如果沒有這款插件的話在制作游戲的過程中會被累成狗 3、從來沒有接觸過插件方面的東西,所以想自己嘗試一下 插件用途: 1、顧名思義,賽車游戲專用的插件(本人目前還是個初學菜鳥,等以后接觸的游戲類 ...
0、開篇: 3D touch隨着iOS9發布,它並不是一個單獨的技術,而是可以分為pressure sensitivity、quick action以及peek&pop。在官方的介紹中提到可以給游戲更好的體驗,但是實際上個人感覺除了pressure sensitivity能夠 ...
的插件,性能還比較高,用於移動設備也沒問題,彌補了專業版的unity水特效資源在移動設備卡機的不足. ...
Easy Save使用: 1.保存游戲進度 2.設計游戲關卡(怪物數量,坐標,背景圖等等) Easy Save默認存儲地址: C:\Users\Administrator\AppData\LocalLow\DefaultCompany\項目名 ...
一、easy UI是類似於jQuery UI的插件庫,它提供了豐富的各種常用插件:tree、datagrid... tree插件: 語法:$(selector).tree([settings]); 常用屬性: 常用方法、事件: 使用tree插件實現樹形菜單: 客戶端頁面關鍵 ...