原文:Unity3D的斷點調試功能

斷點調試功能可謂是程序員必備的功能了。Unity D支持編寫js和c 腳本,但很多人可能不知道,其實Unity D也能對程序進行斷點調試的。不過這個斷點調試功能只限於使用Unity D自帶的MonoDevelop編輯器。而用Visual Studio是不行的。聽說有個叫做UnityVS的東西可以使用VS對Unity進行斷點Debug,不過我本人沒試過。 好了,簡單的說說做法吧: 首先肯定是先要把腳 ...

2013-04-09 20:29 0 9723 推薦指數:

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Unity3D斷點調試功能

斷點調試功能可謂是程序員必備的功能了。Unity3D支持編寫js和c#腳本,但很多人可能不知道,其實Unity3D也能對程序進行斷點調 試的。不過這個斷點調試功能只限於使用Unity3D自帶的MonoDevelop編輯器。而用Visual Studio是不行的。聽說有個叫做UnityVS的東西 ...

Thu Feb 13 18:43:00 CST 2014 0 2924
(轉)<Unity3D>Unity3D在android下調試

轉自:http://blog.csdn.net/zuoyamin/article/details/11827309 一、工具准備 1.JDK——由於android是基於Java平台開發的,jd ...

Wed Aug 06 08:46:00 CST 2014 1 9196
VS2019調試Unity3D

VS2017調試Unity的時候可以直接在啟動欄點擊附加到Unity。而在VS2019沒有,是因為在VS2019中把該調試按鈕放在了調試欄中。 首先安裝VSUnity相關工具,打開VSInstaller,安裝使用Unity的游戲開發。 安裝好之后,在unity3D->Edit-> ...

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Unity3D 中判斷點與多邊形的關系

由點發出的射線與多邊形邊的交點個數,如果是偶數個說明在多邊形的外面,交點個數為奇數個在多邊形的內部,下面是代碼: ...

Fri Jul 01 18:41:00 CST 2016 1 2020
unity3d中實現聊天功能

using UnityEngine;using System.Collections;public class Chat : MonoBehaviour { bool usingChat ...

Sat Mar 16 02:58:00 CST 2013 2 5488
Unity3D界面功能操作講解

原創文章如需轉載請注明:轉載自 脫莫柔Unity3D學習之旅 本文鏈接地址: Unity3D 界面功能操作講解 Hierarchy 層次視圖: 層次視圖(Hierarchy)包含了每一個當前場景的所有游戲對象(GameObject)。其中一些是資源文件的實例,如3D模型和其他預制物體 ...

Mon Oct 29 02:15:00 CST 2012 0 19425
Unity3D 游戲計時功能實現

最近工作實在是太忙了,沒辦法認真寫博客,但是還是要好好記錄下日常的學習。 需求 各類游戲中都大量運用到計時功能,不管是直接顯示的在前端UI,還是后台運行。 思路 Unity中提供了Time類可以方便的進行時間上的獲取,下面的例子中,我對其進行的簡單的封裝,能夠方便的運用到各類型的游戲 ...

Sat Apr 11 06:43:00 CST 2015 2 1905
Unity3D TileMap功能之——Terrain Tile

Unity版本:2019.3.3f1; 2D TileMap Editor 持續更新到最新; 1、Project欄里右鍵 -> Create -> Tiles -> Terrain Tile,創建出地形Tile。 2、此時Unity的Inspector里應該可以看到 ...

Thu Mar 12 08:12:00 CST 2020 0 1058
 
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