關於android的知識我就不在此說明,不熟悉的朋友可以先去了解一下基礎知識。 開發環境:android 4.0、admob sdk 6.1.0、unity3.5、操作系統 win7 開發前需要將 classes.jar admob sdk 6.1.0.jar 拖到android工程 ...
unity調android 本人目前發現android主activity必須繼承UnityPlayerActivity,unity才能通過 AndroidJavaClass jc new AndroidJavaClass com.unity d.player.UnityPlayer AndroidJavaObject jo jc.GetStatic lt AndroidJavaObject gt ...
2013-03-13 17:43 0 16895 推薦指數:
關於android的知識我就不在此說明,不熟悉的朋友可以先去了解一下基礎知識。 開發環境:android 4.0、admob sdk 6.1.0、unity3.5、操作系統 win7 開發前需要將 classes.jar admob sdk 6.1.0.jar 拖到android工程 ...
andoid為什么要簽名,不太清楚啊,也許是往GooglePlay上發布需要。貌似是相同簽名的程序才會一個覆蓋掉另外一個,否則提示簽名不一致,無法安裝。 如何制作簽名? 其實很簡單。 1、unity3d菜單 File-》build setting——》play setting ...
首先明白.so分為兩種,一種是linux下的.so,一種是NDK下的.so;本文主要講解加載后一種.so 先來了解如何生成.so; 1、建立jni文件夾,創建android.mk和main.cpp文件 .mk內容如下: LOCAL_PATH := $(call my-dir ...
相對來說,IOS 的實現比Android要簡單得多,但是重點是IOS不好測試,要macOS,要相應版本的xcode,建議大家不要搞虛擬機了,我搞了兩天,頭發一把一把的拖,最后直接放棄 找公司的IOS配合或者看誰有mac的借來用用都比虛擬機強,話不多說,言歸正傳 Unity調用IOS 的相冊 ...
一、什么是環境貼圖? 我的理解:一個物體周圍(上下前后左右)環境的貼圖。 二、如何生成環境貼圖? 讓相機在物體正上、正下、正前、正后、正左、正右各截一張圖,生成的6張圖就是該物體處 ...
改編自《cg教程--可編程實時圖形學權威指南》上的demo。 反射向量計算公式 R=I-2N(N*I) 備注N*I是點乘 I入射光線,N法向量 函數實現: float3 reflect(fl ...
本文unity版本5.1.3 一、現有的打包教程: 1、http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/16230744201541410275298/ 阿趙 2、http://docs.unity3d.com/Manual ...
1、網絡檢測函數(注意:需要在真機上實驗,我原來在Imac上 斷了網絡檢測不到) Application.internetReachability static var internet ...