1 尺寸與位置 通過UIWidget類獲取,該類是所有UI元素的基類 在unity中創建一個sprite,如下圖所示 這里面這個sprite的大小受幾個屬性的影響,首先是屬性面板里的Size,對應的UIWidget成員為width和height字段,然后是其上層節點 ...
看到NGUI的一些DEMO之類果斷想使用。 http: www.tasharen.com ngui ex .html 主頁: http: www.tasharen.com page id free版下載: http: forum.unity d.com threads NGUI Free Edition p 也有教程,還有中文的,真是好 ...
2012-04-20 17:02 1 3538 推薦指數:
1 尺寸與位置 通過UIWidget類獲取,該類是所有UI元素的基類 在unity中創建一個sprite,如下圖所示 這里面這個sprite的大小受幾個屬性的影響,首先是屬性面板里的Size,對應的UIWidget成員為width和height字段,然后是其上層節點 ...
Link:https://pan.baidu.com/s/1-m5sEUxZXlXsMi72o7rXlg Code:zwb9 ...
好久沒寫博客了,上一篇是在今年上班之前寫的 從年初到現在一篇沒寫過,每天都在加班,實在太忙了 上班半年多了,學到不少東西 今天分享一下剛寫的小功能 TweenFillAmount 用過NGUI Twnner的人看到這個名字就應該知道干啥的了 tweenPosition ...
UIScrollBar:這個組件可以用於創建滾動條。 效果圖如下: 一:使用步驟 1.這個組件和UISlider很像,也是由三部分組成。 2.首先創建一個Sprite用於 ...
UIPopupList:將這個組件添加到Button上,即可構建一個下拉列表。 效果圖如下: 一:使用步驟 1.首先創建一個Sprite作為button。 2.創建一個 ...
UIInput:這個組件可以用於創建輸入框和編輯文本。 效果圖如下: 一:使用步驟 1.首先創建一個背景,可以用Sprite也可以是Widget。 我這里使用的是空白的W ...
原創文章如需轉載請注明:轉載自 脫莫柔Unity3D學習之旅 QQ群:【119706192】 本文鏈接地址: Unity3D NGUI事件 UIEvents UIEvents-事件系統void OnHover (bool isOver):當鼠標移出或者懸停在某個碰撞器上的時候返回布爾值.在觸摸 ...