徑向模糊簡介 徑向模糊,是一種從中心向外呈幅射狀,逐漸模糊的效果。 因此徑向模糊經常會產生一些中心的發散效果,在PS中同樣也有徑向模糊的濾鏡效果。 徑向模糊通常也稱為變焦模糊。徑向模糊(Radial Blur)可以給畫面帶來很好的速度感,是各類游戲中后處理的常客,也常用於Sun Shaft ...
demo程序需要安裝Flash Player 才能正常運行。 源文件:http: files.cnblogs.com flash d radialBlur.rar 點擊 open 按鈕可以選擇本地圖片,水平滾動條可以調整模糊的量。 之前一直在糾結AGAL不能進行流程控制,致使很多需要循環計算的特效無法使用硬件加速。 今天用了一個笨方法通過as 循環拼接AGAL程序來模擬簡單確定的循環過程。 一個循 ...
2012-02-15 21:18 10 5513 推薦指數:
徑向模糊簡介 徑向模糊,是一種從中心向外呈幅射狀,逐漸模糊的效果。 因此徑向模糊經常會產生一些中心的發散效果,在PS中同樣也有徑向模糊的濾鏡效果。 徑向模糊通常也稱為變焦模糊。徑向模糊(Radial Blur)可以給畫面帶來很好的速度感,是各類游戲中后處理的常客,也常用於Sun Shaft ...
還記得過去寫過徑向模糊,不過當時效果似乎不好。 這次效果還可以,程序中用的算法是: 1.求當前處理點和圖像中心點之間的距離r與角度ang; 2.通過對r的修改得到徑向模糊。 3.通過對ang的修改得到旋轉模糊。 一看代碼就能全部明白,不仔細解釋了。 原圖如下: 處理后效 ...
12的運動模糊也有這種感覺. 原理: 確定一個中心點(如0.5, 0.5), 跟當前像素連一 ...
現代瀏覽器大都可以利用GPU來加速頁面渲染。每個人都痴迷於60楨每秒的順滑動畫。在GPU的眾多特性之中,它可以存儲一定數量的紋理(一個矩形的像素點集合)並且高效地操作這些紋理(比如進行特定的移動、縮放和旋轉操作)。這些特性在實現一個流暢的動畫時特別有用。瀏覽器不會在動畫的每一幀都繪制 ...
FortiGate 硬件加速 來源 https://wenku.baidu.com/view/07749195a1c7aa00b52acb63.html 硬件加速 來源 https://blog.csdn.net/meigang2012/article ...
Android從3.0(API Level 11)開始,在繪制View的時候支持硬件加速,充分利用GPU的特性,使得繪制更加平滑,但是會多消耗一些內存。 開啟或關閉硬件加速: 由於硬件加速自身並非完美無缺,所以Android提供選項來打開或者關閉硬件加速 ...
FPGA市場占有率最高的兩大公司Xilinx和Altera。 查找表(Look-Up-Table)簡稱為LUT,LUT本質上就是一個RAM。目前FPGA中多使用4輸入的LUT,所以每一個LUT可以看 ...
/partic.rar 在詳細介紹該粒子效果編寫方法之前,先讓我們簡單了解下Stage3D開發基本流程與注意事項。 ...