使用aiCompare節點創建Arnold卡通材質


 

不叨叨,總之發現了一個好玩的東西就是Arnold的Math Shader。通過aiCompare比較來創建卡通效果。節點圖如下:

上圖只是一個思路。重點是得到材質球的顏色信息,然后數值信息進行比較,得到0和1的區分,0和1即黑與白。

 


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