不叨叨,总之发现了一个好玩的东西就是Arnold的Math Shader。通过aiCompare比较来创建卡通效果。节点图如下:
上图只是一个思路。重点是得到材质球的颜色信息,然后数值信息进行比较,得到0和1的区分,0和1即黑与白。
不叨叨,总之发现了一个好玩的东西就是Arnold的Math Shader。通过aiCompare比较来创建卡通效果。节点图如下:
上图只是一个思路。重点是得到材质球的颜色信息,然后数值信息进行比较,得到0和1的区分,0和1即黑与白。
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