unity下3d模型的透明處理


1.若只是改變模型的透明度:點擊模型,在Inspector中可以看到很多模型的屬性。找到要改變透明度的地方,更改shader渲染的方式選中Transparent(透明度)的diffuse,之后調節MainColor 中的A(透明度)值;[其中255為不透明,0為透明]
2.若在其他的模型軟件里已經做了透明化(或者也有了光照處理!這個或許不重要的)的處理,那么改變shader渲染的方式Unlit/transparent,即可。


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