Blender 簡單齒輪驅動


直入主題。

1. 用戶設置里,勾選擴展網格(Add Mesh: Extra Objects);這樣可以直接新增簡單齒輪了,免得自己再造輪子。

2. 新增2個齒輪,12赤為主動輪,驅動24赤的被動輪;

 

3. 選中【從動輪】,在右邊Object,物體頁簽下,

變換:旋轉:Z,右鍵選擇:添加單獨驅動

 

4. 添加視窗,選擇【曲線編輯器】, 選擇(驅動器)模式.

 

5. 曲線編輯器右邊【驅動】頁簽,
> 物體選擇:【主動輪的名稱】;
> 類型選擇:Z旋轉;
> 表達式:- var * 12 / 24

//這時候,選擇主動輪,R鍵Z軸旋轉時,從動輪應該可以跟着轉動了,只是需要手動轉。

 

6. 用戶設置里\文件 頁簽里,勾選【自動執行:自動運行Python腳本】,別忘了左下角的保存。

 

7. 選擇【主動輪】,時間線選擇200秒處;右邊Object物件頁簽下,變換\旋轉,按字母I,插入關鍵幀,修改z度數,例如1000回車;按字母I插入。

8. 大功告成,點擊時間軸下方的播放按鈕看齒輪轉動吧。

動圖略...


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