用PS畫一個齒輪


以前只會畫圓畫方,這沒技術含量.今天學了一個稍難一點的,畫一個齒輪.圖形有圓也有方.以下描述如何畫出來的.

    一.打開PS准備一畫布,畫一矩形並且填充顏色.
二.編輯->自由變換(CTRL+T),然后按住CTRL+SHIFT+ALT,用鼠標點擊右上角拖動至梯形.
三.圖層復制一個(將需要復制的圖層拖到新建圖層圖標上松手即可),再次選擇自由變換.並且將軸心點移到 齒輪的圓心上.因為齒輪上的梯形齒位於圓周上.拖動鼠標,移開一定角度(這個角度要能被360整除,畫出的圓才完美) 這樣就繪出了第二個"齒".
四.重復第三步能繪畫出所有的齒,由於重復次數太多很累,所以一定要使用快捷方法.對於第三步完成之后,在編輯-> 變換->再次(SHIFT+CTRL+T),這個菜單就可以重復剛才的動作.直接按下去的話,發現齒輪沒有重復畫出,這是因 為沒有復制圖層.此時只需要再將ALT鍵按住就可以了,ALT鍵按下表示復制.總結起來,按下就是CTRL+SHIFT+ALT+T
五.齒輪已經畫完了.圖層面板上多了很多圖層,此時可以合並圖層,讓整個齒輪在一個圖層上.這里有個細節,其實也 可以不必有這么多圖層,可以在第三步完成的時候,選區選中畫出的梯形,再按CTRL+SHIFT+ALT+T,結果也能畫 出齒輪,只不過它就在當前圖層畫出來的.原因是,當前操作對圖層上的選區優先.但是,視頻上講了.當給圖片增 加像素或者修改刪除時,就要先復制一圖層,不然的話如果改錯了,就只有重做了.
六.如何選取很多個圖層來合並?切換到移動工具,然后按住CTRL鍵,鼠標拖拉選區,只要是被選中的區域,所在圖層都 被選中了.還有個辦法就是到圖層面板里選擇,這個較不方便.


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