讀書筆記: 博弈論導論 - 12 - 不完整信息的靜態博弈 貝葉斯博弈
貝葉斯博弈(Bayesian Games)
本文是Game Theory An Introduction (by Steven Tadelis) 的學習筆記。
不完整信息的靜態博弈(Incomplete information static games)
不完整信息博弈意味着玩家之間缺乏共識(common knowledge),具體指的是其它對手的行動集、結果集和收益函數等信息。
對不完整信息博弈的處理方法來自於Harsanyi。
他引進了兩個概念來解決這個問題。
type space: 將對手隱藏的信息(行動集、結果集和收益函數等)轉化為多個types,每個type中的信息都是可知的。
belief: 由於不知道對手的具體type是什么,因此使用分布概率表示對手選擇某個type的可能性。
這樣就可以通過概率統計來計算可能的收益。
- 靜態不完整信息貝葉斯博弈(static Bayesian game of incomplete information)的normal-form描述
-
靜態不完整信息貝葉斯博弈處理流程:
- 自然選擇一個類型組合(profile of types)\(\theta_1, \theta_2, \cdots, \theta_n\)。
- 每個玩家知道自己\(\theta_i\),使用先前的\(\phi_i\)來形成對對手type的分布概率。
- 玩家選擇行動。
- 根據玩家們的行動\(a = (a_i, a_2, \cdots, a_n)\),可以或者收益\(v_i(a; \theta)\).
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條件概率(conditional probability)
當事件S發生時,事件H發生的條件概率為:
- 靜態不完整信息貝葉斯博弈 - 純策略
玩家i的一個純策略\(s_i(\theta_i) \to a_i\)
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靜態不完整信息貝葉斯博弈 - 混合策略
玩家i的一個混合策略是一個在純策略之上的概率分布。 -
靜態不完整信息貝葉斯博弈 - 純策略貝葉斯納什均衡(pure-strategy Bayesian Nash equilibrium)
一個純策略貝葉斯納什均衡\(s^* = (s_1^*, \cdots, s_n^*)\),如果對於每個玩家i,每個玩家的類型\(\theta_i \in \Theta_i\),每個行動\(a_i \in A_i\),滿足:
其含義:對於每個玩家,其行動\(s_i^*(\theta_i)\)的分布概率收益總和總是最大的。
關於這章(甚至整本書),重要的是學會如何使用這些理論,書中提供了很好的示例。但這里就不介紹了。
參照
- Game Theory An Introduction (by Steven Tadelis)
- 讀書筆記: 博弈論導論 - 01 - 單人決策問題
- 讀書筆記: 博弈論導論 - 02 - 引入不確定性和時間
- 讀書筆記: 博弈論導論 - 03 - 完整信息的靜態博弈 預備知識
- 讀書筆記: 博弈論導論 - 04 - 完整信息的靜態博弈 理性和公共知識
- 讀書筆記: 博弈論導論 - 05 - 完整信息的靜態博弈 納什均衡
- 讀書筆記: 博弈論導論 - 06 - 完整信息的靜態博弈 混合的策略
- 讀書筆記: 博弈論導論 - 07 - 完整信息的動態博弈 預備知識
- 讀書筆記: 博弈論導論 - 08 - 完整信息的動態博弈 可信性和序貫理性
- 讀書筆記: 博弈論導論 - 09 - 完整信息的動態博弈 多階段博弈
- 讀書筆記: 博弈論導論 - 10 - 完整信息的動態博弈 重復的博弈
- 讀書筆記: 博弈論導論 - 11 - 完整信息的動態博弈 戰略協議
- 讀書筆記: 博弈論導論 - 12 - 不完整信息的靜態博弈 貝葉斯博弈
- Nash bargaining solution