public GameObject prefab; void Start() { //克隆預制體 GameObject obj = Instantiate(prefab) as GameObject; //設置游戲對象obj的位置 obj.transform.position = new Vector3(0,3,0); }
public GameObject prefab; void Start() { //克隆預制體 GameObject obj = Instantiate(prefab) as GameObject; //設置游戲對象obj的位置 obj.transform.position = new Vector3(0,3,0); }
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