Unity克隆物体


public GameObject prefab;
    void Start()
    {
        //克隆预制体
        GameObject obj = Instantiate(prefab) as GameObject;
        //设置游戏对象obj的位置
        obj.transform.position = new Vector3(0,3,0);
    }

 


免责声明!

本站转载的文章为个人学习借鉴使用,本站对版权不负任何法律责任。如果侵犯了您的隐私权益,请联系本站邮箱yoyou2525@163.com删除。



 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM