http://onebyonedesign.com/flash/particleeditor/
這個原來是為flash starling設計的粒子系統編輯器,但實際上,還是能兼容cocos2d的。
只需要選中Export按鈕下方的“include .plist file”。
在Cocos2d中使用更簡單,只需要簡單2句代碼。
var emitter = new cc.ParticleSystem("res/particle.plist"); this.addChild(emitter);