粒子編輯器必須要有一個保存粒子文件的功能,cocos2d-x使用plist來保存粒子文件(這是蘋果的一種基於xml的文件格式,也適用於動畫等)
於是我查看了cocos2d-x里面加載plist文件的代碼,它是先把plist加載到一個CCDictionary類中,然后在這個類里面方便地通過key-value來獲取相應的信息
1 CCParticleSystem.cpp 2 m_sPlistFile = CCFileUtils::sharedFileUtils()->fullPathFromRelativePath(plistFile); 3 CCDictionary *dict = CCDictionary::createWithContentsOfFileThreadSafe(m_sPlistFile.c_str()); 4 5 CCDictionary.cpp 6 CCDictionary* CCDictionary::createWithContentsOfFileThreadSafe(const char *pFileName) 7 { 8 return ccFileUtils_dictionaryWithContentsOfFileThreadSafe(pFileName); 9 } 10 11 CCFileUtilsCommon_cpp.h 12 CCDictionary* ccFileUtils_dictionaryWithContentsOfFileThreadSafe(const char *pFileName) 13 { 14 CCDictMaker tMaker; 15 return tMaker.dictionaryWithContentsOfFile(pFileName); 16 } 17 18 CCFileUtilsCommon_cpp.h 19 CCDictionary* dictionaryWithContentsOfFile(const char *pFileName) 20 { 21 m_eResultType = SAX_RESULT_DICT; 22 CCSAXParser parser; 23 24 if (false == parser.init("UTF-8")) 25 { 26 return NULL; 27 } 28 parser.setDelegator(this); 29 30 parser.parse(pFileName); 31 return m_pRootDict; 32 } 33 34 35 bool CCSAXParser::parse(const char *pszFile) 36 { 37 bool bRet = false; 38 unsigned long size = 0; 39 char* pBuffer = (char*)CCFileUtils::sharedFileUtils()->getFileData(pszFile, "rt", &size); 40 if (pBuffer != NULL && size > 0) 41 { 42 bRet = parse(pBuffer, size); 43 } 44 CC_SAFE_DELETE_ARRAY(pBuffer); 45 return bRet; 46 } 47 48 49 bool CCSAXParser::parse(const char* pXMLData, unsigned int uDataLength) 50 { 51 /* 52 * this initialize the library and check potential ABI mismatches 53 * between the version it was compiled for and the actual shared 54 * library used. 55 */ 56 LIBXML_TEST_VERSION 57 xmlSAXHandler saxHandler; 58 memset( &saxHandler, 0, sizeof(saxHandler) ); 59 // Using xmlSAXVersion( &saxHandler, 2 ) generate crash as it sets plenty of other pointers... 60 saxHandler.initialized = XML_SAX2_MAGIC; // so we do this to force parsing as SAX2. 61 saxHandler.startElement = &CCSAXParser::startElement; 62 saxHandler.endElement = &CCSAXParser::endElement; 63 saxHandler.characters = &CCSAXParser::textHandler; 64 65 int result = xmlSAXUserParseMemory( &saxHandler, this, pXMLData, uDataLength ); 66 if ( result != 0 ) 67 { 68 return false; 69 } 70 /* 71 * Cleanup function for the XML library. 72 */ 73 xmlCleanupParser(); 74 /* 75 * this is to debug memory for regression tests 76 */ 77 #if (CC_TARGET_PLATFORM != CC_PLATFORM_BADA) 78 xmlMemoryDump(); 79 #endif 80 81 return true; 82 }
通過上面的代碼可以看到,CCDictMaker通過調用CCSAXParser 這個類來進行plist文件的讀取和解析,也就是 parse函數,然后生成一個CCDictionary
通過CCSAXParser 自己的startElement和endElement來對plist進行解析,然后插入到CCDictionary的哈希中,上層調用valueforkey即可獲取對應的值
但說了這么多,我們如何保存呢?cocos2d-x提供了怎樣的接口給我們進行保存呢?
查閱CCDictionary這個類,發現與valueforkey有那么點對應關系的,也就setObject這個函數,但這個函數只是把Object插入到CCDictionary本身的哈希中而已,並沒有保存到plist,所以這里CCDictionary這個類跟plist唯一的聯系僅僅只是從plist中解析,獲取數據而已。
那么我們只能把目光轉移到生成CCDictionary的CCDictMaker 這個類來了,CCDictionary 是由CCDictMaker調用CCSAXParser 生成的,那么CCDictMaker 可有提供保存到plist的方法?答案還是沒有!
最后到了CCSAXParser這個類,只能看到,他調用xmlSAXUserParseMemory函數來將plist文件加載進來,至於xmlSAXUserParseMemory函數,那是在libxml/parser.h這個頭文件中。
隨后又查看了大量代碼,從頭到尾都沒有保存plist文件的代碼,至於CCUserDefault這個類,僅僅只是將數據保存在一個默認的xml文件中。
到了這里,也就不指望cocos提供什么接口了,直接查看粒子系統的plist文件,然后,根據其格式,自己實現一個plist類,用來保存粒子系統到plist文件。
plist文件格式大致如下,第一行是xml頭,包含xml版本和字符編碼
第二行是文檔類型,"-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN"是它的pubid "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"是它的sysid
第三行是plist的根節點,有version屬性,下面有一個子節點dict,該子節點下面存放粒子系統的所有屬性值
每個值由兩個節點來表示,一個key節點,緊跟着還有一個value節點來表這個key的值,value節點有以下幾種類型:<real>表示浮點數,<integer>表示整型,<string>表示字符串,<array>表示數組
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"> <plist version="1.0"> <dict> <key>angle</key> <real>270</real> <key>angleVariance</key> <real>0.0</real> ...... </dict> </plist>
關於xml的操作,之前用過CMarkUpSTL,tinyxml,這兩個用得比較熟,但cocos用的是libxml,也只能去學習一下libxml
這是官網地址http://www.xmlsoft.org/
還有相關example的地址http://www.xmlsoft.org/examples/testWriter.c
在項目中實現一段如下的測試代碼來保存plist
1 //創建test.plist文件 2 m_Writer = xmlNewTextWriterFilename(plist, 0); 3 4 //設置編碼為utf-8並開始文檔 5 xmlTextWriterStartDocument(m_Writer, NULL, "UTF-8", NULL); 6 //設置文檔類型 7 xmlTextWriterWriteDTD(m_Writer, BAD_CAST "plist", BAD_CAST "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN", BAD_CAST "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd", NULL); 8 //根節點為plist,version屬性為1.0 9 xmlTextWriterStartElement(m_Writer, BAD_CAST "plist"); 10 xmlTextWriterWriteAttribute(m_Writer, BAD_CAST "version", BAD_CAST "1.0"); 11 12 //dict節點 13 xmlTextWriterStartElement(m_Writer, BAD_CAST "dict"); 14 15 //寫入測試數據 16 xmlTextWriterWriteElement(m_Writer, BAD_CAST "key", BAD_CAST "key1"); 17 xmlTextWriterWriteElement(m_Writer, BAD_CAST "real", BAD_CAST "key1"); 18 19 //寫入Base64數據 20 xmlTextWriterStartElement(m_Writer, BAD_CAST "Texture"); 21 xmlTextWriterWriteBase64(m_Writer, "abcdefghij", 0, 12); 22 xmlTextWriterEndElement(m_Writer); 23 24 //結束並保存 25 xmlTextWriterEndDocument(m_Writer);
查看保存后的plist文件,發現內容是正確的,但既無縮進,又無回車,所有的代碼都被寫在一行,難看之極,谷歌之,需要在打開文檔之前加入xmlKeepBlanksDefault(0);加了進去也毫無效果,那便算了,反正plist文件一般也是只用不看,有時間看一下libxml的源碼再研究下吧