點擊下載Cocos2d Particle Builder粒子編輯器 安裝Particle Builder粒子編輯器 安裝其實就是把壓縮包解壓就好了,MyParticle目錄是我自己創建的,原來是沒有這個目錄的 通過打開ParticleEditor.exe啟動粒子編輯器 ...
http: onebyonedesign.com flash particleeditor 這個原來是為flash starling設計的粒子系統編輯器,但實際上,還是能兼容cocos d的。 只需要選中Export按鈕下方的 include .plist file 。 在Cocos d中使用更簡單,只需要簡單 句代碼。 ...
2014-08-25 20:36 0 6220 推薦指數:
點擊下載Cocos2d Particle Builder粒子編輯器 安裝Particle Builder粒子編輯器 安裝其實就是把壓縮包解壓就好了,MyParticle目錄是我自己創建的,原來是沒有這個目錄的 通過打開ParticleEditor.exe啟動粒子編輯器 ...
1.Particle Studio介紹 非常早發現一款粒子編輯器叫Particle Designer,不知道為什么它沒有Windows版本號。 所以我就在Windows下基於Qt做了一個粒子編輯器。之前有款叫Particle Builder也做得不錯。也參考了下它的界面設計。名稱想了 ...
@import url(http://www.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css); @import url(/cs ...
一、粒子系統簡介: 粒子系統最早出現在80年代,主要用於解決由大量按一定規則運動(變化)的微小物質在計算機上的生成和顯示問題。Particle System的應用非常廣泛,大的可以模擬原子彈爆炸,星雲變化,小的可以模擬水波、火焰、煙火、雲霧等,而這些自然現象用常規的圖形算法是很難逼真再現 ...
粒子編輯器必須要有一個保存粒子文件的功能,cocos2d-x使用plist來保存粒子文件(這是蘋果的一種基於xml的文件格式,也適用於動畫等) 於是我查看了cocos2d-x里面加載plist文件的代碼,它是先把plist加載到一個CCDictionary類中,然后在這個類里面方便地 ...
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粒子濾波是一種基於蒙特卡洛模擬的非線性濾波方法,其核心思想是用隨機采樣的粒子表達概率密度分布。 粒子濾波的三個重要步驟為:1)粒子采樣,從建議分布中抽取一組粒子;2) 粒子加權,根據觀測概率分布,重要性分布以及貝葉斯公式計算每個粒子的權值;3)估計輸出,輸出系統狀態的均值協方差 ...
效果 選擇save。 類型選擇 cocosd(plist)類型保存至桌面 命名為myplis ...