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时光煮雨 Unity3D实现2D人物移动-总结篇

系列目录 【Unity3D基础】让物体动起来①--基于UGUI的鼠标点击移动 【Unity3D基础】让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动 时光煮雨 Unity3D让物体动起来③—UGUI ...

Wed Dec 07 16:44:00 CST 2016 4 21229
cocos2dx中创建动画的三种方法

1.最最原始的方法,先创建动画帧,再创建动画打包(animation),再创建动画(animate) 第一步: 创建动画帧:CCSpriteFrame,依赖于原始的资源图片(xx.png,xx.j ...

Thu Nov 13 06:09:00 CST 2014 0 4469
Android动画系列之属性动画

原文首发于微信公众号:jzman-blog,欢迎关注交流! 属性动画相较帧动画和补间动画更强大,帧动画和补间动画只能应用于 View 及其子类,而属性动画可以修改任何对象的属性值,属性值可 ...

Wed Dec 02 05:51:00 CST 2020 0 560
Esfog_UnityShader教程_逐帧动画

  有段日子没出这个系列的新文章了,今天就拿一个比较常见也比较基础的利用改变Shader来改变不断调整UV实现播放逐帧动画的小功能。很久没写了就当练练手了。在新版本的Unity中早就已经集成了Spri ...

Tue Nov 11 09:36:00 CST 2014 0 2378

 
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