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cocos2dx中创建动画的三种方法

1.最最原始的方法,先创建动画帧,再创建动画打包(animation),再创建动画(animate) 第一步: 创建动画帧:CCSpriteFrame,依赖于原始的资源图片(xx.png,xx.j ...

Thu Nov 13 06:09:00 CST 2014 0 4469

 
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