转自http://www.ogre3d.org/forums/viewtopic.php?f=22&t=78490 Looking for OGRE... Could NOT find PkgConfig (missing: PKG_CONFIG_EXECUTABLE ...
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版权所有,转载请注明链接 OGRE 2.1 Windows 编译 环境: Windows 7 64Bit Visual Studio 2012 OGRE 2.1 CMake 2.8.12.1 OGRE: OGRE官方推出了最新的OGRE2.1版本,链接地址: https ...
模拟艾尔之光的刀光,很相似. 1 实现随时间或帧速的控制. 参照ogre中的关于轨迹的一个实现:RibonTrail.该实现对于轨迹面片使用类似公告板的技术,面始终朝向摄像机.这不是我们需要的效果.我们需要刀光面片能够沿着刀面的方向展开.所以请忽略它的画法,使用它的整个逻辑结构 ...
Guiconsole: log. Demo: Ogre. ...
年后趁着工作不忙,研究了下地形生成,目前对比较基本的静态地形生成研究告一段落,下面是些回顾: 静态地形研究一 静态地形研究二 静态地形研究三 静态地形研究四 静态地形研究五 静态地形研究六 静态地形研究七 附:ogre项目配置 LOD版本因为目前对Ogre还是不熟,打算换回 ...
先贴上模型驱动、手势识别的一个简单的视频演示 从大三开始接触虚拟现实方向,学习C++ 3D编程,从OpenGL到Ogre,后面接触kinect,已经有半年的时间,中间有很多的酸甜苦辣,有烦恼忧愁也有快乐喜悦。。。。 在做kinect ...
ambient设置材质的环境光反射属性 格式: ambient <red> <green> <blue>正确的参数在0.0和1.0之间取值。直接影响物体材质对环 ...
声明:本片内容翻译自http://www.ogre3d.org/tikiwiki/Setting+Up+An+Application+-+Visual+Studio,我只是作为便于自己和使用中文的人查阅进行了下二次整理,如果原作者或者版权拥有人觉得本内容不当,请联系我,我会即时撤下本文,谢谢! --------------------------------------------------- ...