记得2014年曾经写过一个Unity3D的游戏开发初探系列,收获了很多好评和鼓励,不过自那之后再也没有用过Unity,因为没有相关的需求让我能用到。目前公司有一个App开发的需求,想要融合一下AR到A ...
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原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 QQ群:【119706192】 本文链接地址: Unity3D AR技术 vuforia SDK 公司新项目要使用ar技术(增强现实),网上搜了些相关资料发现使用最多的就是高通的vuforiaSDK。 高通 vuforia 官网 ...
本文接上一篇,介绍一下如何通过Unity发布第一个AR应用至Android平台,在Android手机上使用我们的第一个AR应用。 一、一些准备工作 1.1 准备Java JDK 这里选择的是 ...
本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 0x00 - 前言 mulberryAR是我业余时间弄的一个AR引擎,目前主要支持单目视觉SLAM+3D渲染,并且支持iOS端, ...
Vuforia是个强大的AR平台。使用Vuforia API 可以实现物体识别,图片追踪,柱型追踪,多对象追踪,自定义目标追踪,云识别,文字识别,帧标识和虚拟按钮等功能。 它支持Android, i ...
一、教程目录 ARFoundation系列讲解-00错误集合 ARFoundation系列讲解-01简介 ARFoundation系列讲解-02环境搭建 ARFoundation系列讲解-03 ...
0x00 - 前言 之前做一些移动端的AR应用以及目前看到的一些AR应用,基本上都是这样一个套路:手机背景显示现实场景,然后在该背景上进行图形学绘制。至于图形学绘制时,相机外参的解算使用的是V- ...
本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 0x00 - 前言 在【AR实验室】mulberryAR : ORBSLAM2+VVSION末尾提及了iPhone5s真机测试结 ...
先贴上模型驱动、手势识别的一个简单的视频演示 从大三开始接触虚拟现实方向,学习C++ 3D编程,从OpenGL到Ogre,后面接触kinect,已经有半年 ...