初级3D地形随机生成算法源码(Ogre实现)放出


年后趁着工作不忙,研究了下地形生成,目前对比较基本的静态地形生成研究告一段落,下面是些回顾:

静态地形研究一

静态地形研究二

静态地形研究三

静态地形研究四

态地形研究五

静态地形研究六

静态地形研究七

附:ogre项目配置

 

LOD版本因为目前对Ogre还是不熟,打算换回dx直接写。目前完成的部分已经全都放在sf上了,代码写的有点乱,工作太忙没时间好好构架,请见谅。

版本控制系统为hg:https://sourceforge.net/projects/trwoa/

欢迎交流指教 T_T(琐碎的现实工作让俺不能倾情渲染俺的世界。。。)


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