Unity GeometryShader(从一个线框渲染的例子开始)
GeometryShader这个概念,已经出现很久了,但由于性能不佳,所以使用的并不多。甚至移动平台根本就不支持。移动平台的硬件更新速度也是越来越快,GS的应用普及应该不会太远。就现阶段而言,GS ...
GeometryShader这个概念,已经出现很久了,但由于性能不佳,所以使用的并不多。甚至移动平台根本就不支持。移动平台的硬件更新速度也是越来越快,GS的应用普及应该不会太远。就现阶段而言,GS ...