Unity版本:2019.3.3f1; 2D TileMap Editor 持续更新到最新; 1、Project栏里右键 -> Create -> Tiles -> Terrain Tile,创建出地形Tile。 2、此时Unity的Inspector里应该可以看到 ...
Tilemap D Extras .安装 两个都是快速搭建 d场景的插件 tilemap在packmanager中搜索导入 d Extras是对tilemap的拓展 github下载地址 一定要根据readme中要求下载版本,否则会报错 将下好的压缩文件解压到工程目录中Packages文件夹下 .基础操作 Hierarchy面板创建节点添加Tilemap组件,会自动添加TilemapRendere ...
2022-04-03 01:58 0 908 推荐指数:
Unity版本:2019.3.3f1; 2D TileMap Editor 持续更新到最新; 1、Project栏里右键 -> Create -> Tiles -> Terrain Tile,创建出地形Tile。 2、此时Unity的Inspector里应该可以看到 ...
上面的图片形象的展示出了unity中tilemap类的各自含义。 Tilemap API getTile setTile Tilemap中的快捷键 { 可以将tile瓦片进行旋转 shift + click 擦除 Edit模式下可以对palette内的tile进行移动 Tilemap加 ...
2d-extras 是 unity 官方为 TileMap 做的一个非常好用的插件,你可以在 GitHub 上下载到它。 你可能跟我一样遇到下载的 2d-extras 包里的 CustomRuleTileMenu 脚本报错的情况。 根据报错提示,是调用了并不存在的函数 ...
前言 最近出于兴趣想自己做一个2D的游戏,因为有着C#的基础,所以决定使用Unity3D来做。 之前对于Unity3D其实了解不多,不过看了一些Unity3D的视频和官方文档后,暂时做起来也没遇到什么太大的困难。 本篇博客要说的是Unity 2018.3新增的一个东西——Isometric ...
Tilemap是unity中自带的快速构建2D场景的工具,优点是省时省力, 1 使用方法 在场景创建一个Tilemap 打开TilePalette 3.创建一个新的Palette,将地图切割好拉进去,点一下要画的格子,再点一下笔,就可以开始画了 2. 要点 ...
1,如果要实现当tilemap里面的格子与其他的对象发生碰撞后,消除碰撞的那个格子,使用如下代码。 void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) { Vector3 hitPosition ...
前言:使用该素材SunnyLand时需要注意,由于该素材基础分辨率为16*16,而单位Unit的像素为100,所以这个项目中的所有素材在使用之前需要设置Pixels Per Unit(每单元像素 ...
Coordinate 坐标 创建顺序: Sprite Palette(调色板) Tile Brush Tilemap(瓦片地图) 1.创建画板:保存路径:Palettes/Basic/BasicGroundPalette 2.图片Multiple ...