原文:Unity 通过Tag获得物体

自己Collider得勾选Trigger void OnTriggerEnter Collider col if col.tag Player GameObject a GameObject.FindGameObjectWithTag Player 通过Tag获得物体Destroy a 删除来碰的物体 void OnTriggerEnter Collider col if col.tag Play ...

2021-01-05 15:58 0 931 推荐指数:

查看详情

unity3d中获得物体的尺寸(size)

1:获得诸如Plane、Cube的size。 1):可以为它们添加Collider,然后使用XXX.collider.bounds.size;该方法获得的size和缩放比例有关,是一一对应的,缩放比例一旦改变,size也改变。 获得terrain的尺寸,在terrain的scale ...

Fri Apr 26 16:38:00 CST 2013 0 8566
如何获得物体的主要方向?

问题来源为网友提供的资料,原文地址为:《Object Orientation, Principal Component Analysis & OpenCV》 问题描述: 对于这样的图像(2副,采用了背投光),如何获得上面工件的主要方向 ...

Thu Oct 19 17:22:00 CST 2017 1 1708
Unity查找物体的子物体、孙物体

Unity查找物体下的所有物体 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例 ...

Mon Jul 02 07:59:00 CST 2018 0 1882
Unity 物体移动的理解

Unity通过内置的Input类获取外部输入,具体查看: Editor---Project Setting---Input,常见的输入比如:Vertical、Horizontal、Fire1、Jump等; 物体移动: 1、物体自己移动 首先定义Transform ...

Tue Apr 02 04:42:00 CST 2019 0 792
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM