原文:Unity3D Blend Shape简析

https: www.jianshu.com p ae a df 最近项目中要做表情,因此用到这个概念,但是却在网上找不到太多的了解,特地自己来记录一下。 什么是 Blend Shape 它其实是单个网格变形以实现许多预定义形状和任何数量之间组合的技术,在Maya ds Max 中我们称它为变形目标,例如单个网格是默认形状的基本形状 例如无表情的面 ,并且基本形状的其他形状用于混合 变形,是不同 ...

2020-03-30 13:22 0 1097 推荐指数:

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Unity3D ShaderLab 混合两张贴图(Blend)

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unity深度Depth

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Unity事件系统EventSystem

相关组件和类 EventSystem 1.负责InputModule的切换(因为现在游戏大部分都只有一个StanaloneInputModule,所以切换这部分可以先不考虑)。 2.负责Inpu ...

Mon Jan 20 07:46:00 CST 2020 1 8738
Unity3D简介

博文地址: http://blog.csdn.net/huangyongf/article/details/52523460 Unity3D简介 现在的 Unity 已经发展到了 Unity 5,使用 Unity 可以创建 2D 或 3D 游戏、建筑格式化、实时三维动画等互动 ...

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unity3d 入门一

一个月以前第一次接触unity3d, 不敢说它有多么强大(毕竟接触没多久),至少比我以前用的引擎不知道方便多少!不废话了,开始对unity做一个简单的介绍。 Unity3D是一个让开发者能够在多平台制作同一款游戏的游戏开发工具,有专业的图像处理和游戏引擎,能做出各式各样的游戏 ...

Wed Jul 18 18:25:00 CST 2012 1 7468
Unity3d面试6

1,如何避免点击UI按钮时穿透,同时触发了相同位置场景模型的点击事件的情况?(NGUI)1,如何避免点击UI按钮时穿透,同时触发了相同位置场景模型的点击事件的情况?(NGUI 判断 是否点击到UI)答 ...

Mon Jan 23 22:09:00 CST 2017 0 1784
 
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