原文:Unity - 2D物理关节

本文概述: 分析Unity中几个 D物理关节组件的基本功能 使用方法 运用场景等 开发环境:Unity . . a VS 资源包: 源项目: D Joints Starter Github成品项目:Physics Joints in Unity D 说明: 较比于源项目,我自行做了如下设置 主场景为Demo 对Unity新版本下的新参数进行解释 简单做了新的UI 对各脚本的注释及修改 对场景下物 ...

2019-09-12 11:17 0 770 推荐指数:

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unity2D物理引擎之-Rigidbody 2D

虽然Rigidbody 2D大致上可以看成是Rigidbody的2D化,大部分功能也是一致的,但是还是有一些细节问题。 一些事项: 1.任何添加到同一个 GameObject身上或者其子物体身上的 2D Collider组件都隐式的 附属于 那个 Rigidbody 2D. 2.当一个 ...

Wed Jun 06 19:05:00 CST 2018 0 7417
Unity 2D游戏 模拟物理系统

1.为什么不用自带的物理系统 用unity进行2D游戏开发的时候一般都不会使用unity自带的2D物理系统,有几个因素:不可控(位置 旋转 ) 2.静态的碰撞体 只带有碰撞体且没有刚体的物体属于静态碰撞体 如果需要让静态碰撞体移动 最好使用刚体使用物理方法 或者给对象加一个动力学刚体 ...

Sat Aug 10 17:18:00 CST 2019 0 824
Unity横版2D游戏学习实例(05)- 物理材质&物品收集&动画事件

一、修改角色物理材质 在角色跳起碰到障碍物时,如果一直按着左方向键或右方向键挨着障碍物,就会一直贴在障碍物上不会掉下来。这是因为障碍物和角色都有默认的摩擦力系数,当持续按方向键给角色施加力会对障碍物产生很大挤压力进而产生很大的摩擦力。于是我们可以修改角色的物理材质(包括摩擦力和弹性系数),来减小 ...

Sun Jan 02 06:43:00 CST 2022 2 677
unity 2d 发光特效

2d发光效果:可用于特效发光https://www.bilibili.com/video/av327594822?zw ...

Tue Sep 08 19:53:00 CST 2020 0 1057
Unity 2D角色跳跃

一,在角色下添加一个空物体 ...

Sat Dec 15 01:25:00 CST 2018 0 2520
Unity Texture 2D Compress

测试了一下 unity 图片 对 apk 的影响。 上两种测试环境 1024 * 1024 带 alpha的话 默认压缩就是RBA 16bit就是2M 不带的话就是 etc 的话 就是0.5m ...

Fri May 22 01:02:00 CST 2015 0 2205
Unity 2D角色移动

移动方式一(Rigidbody2D)   适用说明:   1,使用Rigidbody2D方式的移动,结束移动后会有一些移动惯性;   2,可以在Rigidbody2D刚体组件中设置线性阻尼,来抵消这种移动惯性,设值越大惯性越小;   3,为角色添加Rigidbody2D组件 ...

Tue Dec 11 05:17:00 CST 2018 1 5054
 
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