1.简述 这篇文章是对Adam各种相关资料了解后进行一些精简的内容。如果你想仔细研究某个技术请跳转至unity相关页面。 Adam官方页面: https://unity3d.com/cn/pages/adam 搬运视频以及资源包网盘下载: http://pan.baidu.com ...
.Unity与windows交互 调用文件浏览器 .用C 调用comdlg .dll , 利用GetOpenFileName实现打开文件对话框 lt gt 整体参考https: www.cnblogs.com chinarbolg p .html lt gt 文件过滤属性设置参考https: zhidao.baidu.com question .html pth.filter jpg files ...
2019-04-03 17:34 0 651 推荐指数:
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但我们开发移动端的游戏时,发现使用Input.GetMouseButtonDown的方法不可用,怎么办? 虽然unity3d也有自带触屏的方法,但是使用起来代价太高,什么单击,双击这些功能都要自己封装。 下面我们来讲下EasyTouch这个插件,它将所有触屏的手势,都已经写好 ...
由于项目中打算使用unity3d,最近研究它在线更新的问题,得到一个答案:死心吧! 1.C#反射机制ios不适用,unity3d在ios平台上与其他平台不一样,ios不支持反射,而其他平台可以做到,但即使适用映射,对于unity3d来说也不方便,这与unity3d采用mono机制,比如:一个挂在 ...
其实音乐音效这个命题本身没什么好研究的。 Unity3D提供了丰富的结构和使用方式,足够使用了。 但是我有一些小小的想法和需求,一般的Unity资料并没有给我答案。 一个是容量要小。MP3、OGG的高音质压缩一分钟一M多,多放几首背景音乐就顶不住了。 一个是资源和主程序分离 ...
Unity研究院之Prefab和GameObject的正向和逆向查找引用 我发现很多美工兄弟都爱问程序Unity3d为什么总丢材质? 我不排除U3d有BUG的情况下会丢材质?但是其实很多时候是人为操作而引起的。 1.不保存就在上传 这个操作太恐怖了,切记!!在 U3D里面你无论操作 ...
为了实现游戏人物外形的定制,专门研究了Unity官方换装demo 。 1.基础 BuildPipeline.BuildAssetBundle 把gameobject生成包,可以用于替换和更新www.assetBundle 动态载入包SkinnedMeshRenderer 骨骼模型渲染器,美术 ...
学习和研究下unity3d的四元数 Quaternion 今天准备学习和研究下unity3d的四元数 Quaternion 四元数在电脑图形学中用于表示物体的旋转,在unity中由x,y,z,w 表示四个值。 四元数是最简单的超复数。复数是由实数加上元素 i 组成,其中i ...
Egret3D暂时没有场编的计划,但是我们知道unity3D是一个很好的场编。 有一些游戏即使不是使用Unity3D开发,也使用Unity3D做场编。这里就不点名了,而且并不在少数。 我们就这么干。 开源地址 https://github.com/lightszero/egretunity ...