这个游戏的设计过程是这样的: 1,创建 🐍的身体,在 u3d里我只是用一个小方块表示 设计好蛇头后就添加meterial 这样蛇的基本元素都有了 2,创建地图,在这个项目里,我是使用一个 3d projiect 叫做 Quad的对象。然后要将地图大小改变为50,50.就是将该对象 ...
Unity制作贪吃蛇小游戏 玩家通过 WASD 控制小蛇上下左右移动,蛇头撞倒食物,则食物被吃掉,蛇身体长一节,接着又出现食物,等待蛇来吃,如果蛇在移动中撞到墙或身体交叉蛇头撞倒自己身体游戏结束 可通过游戏开始前对小蛇皮肤进行选择 自由模式下蛇头可以穿过四周的墙 使用本地持久化保存与读取的类 PlayerPrefs类对玩家游戏数据的存储 PlayerPrefs类存储位置 传送门 Unity圣典 ...
2018-10-01 02:22 3 1378 推荐指数:
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先看看运行的效果 最顶层的是wall类,生成和绘制外墙 代码如下: 往上是worm类,此类包含了control层,连带左右上下控制 其中使用了 ...
代码如下: 使用方法: 1.将代码复制入记事本; 2.打开方式选择浏览器打开就可以了; ...
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js1k.com收集了小于1k的javascript小例子,里面有很多很炫很酷的游戏和特效,今年规则又增加了新花样,传统的classic类型基础上又增加了WebGL类型,以及允许增加到2K的++类型,多次想尝试提交个小游戏但总无法写出让自己满意还能控制在这么小的字节范围。 自己写不出来,站在巨人 ...
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------------恢复内容开始------------ 新手学习c# 在博客园上看到后自己模仿打出来的第一个程序 开心,纪念一下 bean :食物类 block :蛇块类 snake :蛇类 Map :地图 图形类 食物类: 蛇块类:2020-02-16 ...