原文:Unity3D-Canvas-UIScaleMode

UnityCanvasUI自适应部分 用Canvas下的自适应UI Scale Mode: Constant Pixel Size:固定像素大小,无论如何UI怎么样就怎么样,只能通过 Scale Factor调节。 Scale With Screen Size:需要设置 Reference Resolution 参考屏幕分辨率 一般设置为主流分辨率 Screen Match Mode:当值为 表 ...

2018-09-30 23:22 0 1263 推荐指数:

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Unity3D之UGUI学习笔记(一):UGUI介绍以及Canvas

UGUI是Unity3D4.6官方提供的UI系统,支持2D和3D UI的开发。 Unity3D UI史 OnGUI 在Unity4.6之前,官方提供的是OnGUI函数来开发UI界面,当然问题也比较多,首先不支持可视化开发,其次UI始终位于所有3D对象的上方,无法实现在UI上添加3D模型的效果 ...

Fri Sep 25 19:13:00 CST 2015 0 6318
Unity 3D-Canvas画布的三种模式

Unity开发VR之Vuforia 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例 ...

Fri Apr 06 06:51:00 CST 2018 0 933
Unity3D -- Canvas -- Render Mode 的三种模式

Unity3D中创建任何一个UI元素时,都会自动创建canvas画布。这篇文章主要介绍Canvas参数中Render Mode的三种渲染模式:Screen Space-Overlay、Screen Space-Camera、World Space: 1、Screen Space-Overlay ...

Wed May 20 00:37:00 CST 2020 0 911
Unity3d游戏开发】浅谈UGUI中的Canvas以及三种画布渲染模式

一、Canvas简介   Canvas画布是承载所有UI元素的区域。Canvas实际上是一个游戏对象上绑定了Canvas组件。所有的UI元素都必须是Canvas的自对象。如果场景中没有画布,那么我们创建任何一个UI元素,都会自动创建画布,并且将新元素置于其下。 二、Canvas画布参数与应用 ...

Sat Feb 04 03:20:00 CST 2017 9 46284
Unity3D实践系列10, Canvas画布的创建和使用

Canvas是所有ui元素的父物体。 当添加一个Button类型的GameObject后,在"Hierarch"窗口中自动添加了一个Canvas,以及EventSystem。 在Canvas的Render Mode中有三个选择: 1、Screen Space ...

Fri Jun 26 22:32:00 CST 2015 0 2945
unityCanvas MatchHeight

设置了 UI Scale Mode = Scale With Screen Size, Reference Resolution = X 1334, Y 750, Screen Match Mo ...

Sat Feb 23 01:17:00 CST 2019 0 541
 
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