原文:unity3D小小白之雾效

Fog 为雾效,是一种渲染。可以设置雾 的颜色和雾的密度,雾效开启后远处的物体会被罩上雾。 雾效的添加方法: Edit Render Settings 在Inspector视图里勾选Fog便可以开启。 Fog Color:设置雾的颜色 Fog Mode:有三种雾的模式可以选择 Fog Density:雾的浓度 ...

2018-04-29 12:40 0 1134 推荐指数:

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unity3d小小白之山的制作

相信很多人刚刚下载完unity3d,都不怎么如何下手。 那就先画一个小山吧! (超像的对不对!) 那我们现在开始画山。 在左上角找到GameObject---找到3D Object的Terrain,点击之后 Scene框里会出现 这就相当于建一个地面吧,我们可以在这个地面上 放置 ...

Mon Mar 19 23:30:00 CST 2018 0 1436
unity3d小小白之代码控制物体通过键盘输入移动

我通过键盘wsad来控制物体运动,代码如下: 这里说明一下我的代码。 这里面的back,forward,right,left 都是以你要控制移动的物体的自身坐标移动的。 我的代码左右移动是在 ...

Sun Apr 29 21:21:00 CST 2018 0 1684
unity3d小小白之做一个计算器(UI)

新建一个。 点击GameObject--UI--Canvas 再从UI里选择两个InputField 再从UI里选择两个Test,右键重命名(rename) 在unity里不容易输入,你可以在别的地方打字 然后复制过去。 下面的红框是改变颜色。我使用白色。 效果 ...

Tue Mar 20 01:01:00 CST 2018 0 2798
[原]Unity3D深入浅出 - (Fog)

Unity中开启的方式:依次选中菜单栏中的 Edit - Render Settings 项,勾选Fog 选框即可开启的参数如下: Fog Color:的颜色。 Fog Mode:的模式 Fog Density:的浓度,取值范围0~1,数值越大雾浓度越高 ...

Thu Aug 21 00:51:00 CST 2014 0 5624
Unity中的

Unity原生是支持的,可以通过Window/Rendering/Lighting Settings设置: Unity支持3种模式的,Linear,Exponential,Exponential Squared。 Linear模式对应的系数公式如下: \[f ...

Wed Nov 17 08:37:00 CST 2021 0 126
 
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