Fog 为雾效,是一种渲染。可以设置雾 的颜色和雾的密度,雾效开启后远处的物体会被罩上雾。 雾效的添加方法: Edit--Render Settings 在Inspector视图里 ...
相信很多人刚刚下载完unity d,都不怎么如何下手。 那就先画一个小山吧 超像的对不对 那我们现在开始画山。 在左上角找到GameObject 找到 D Object的Terrain,点击之后 Scene框里会出现 这就相当于建一个地面吧,我们可以在这个地面上 放置人物 树木 草 建山等等。 现在开始画山。 找到Inspector框 红框里的第一个是:使山突起 第二个:使山等高 我有点难描述 , ...
2018-03-19 15:30 0 1436 推荐指数:
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我通过键盘wsad来控制物体运动,代码如下: 这里说明一下我的代码。 这里面的back,forward,right,left 都是以你要控制移动的物体的自身坐标移动的。 我的代码左右移动是在 ...
Rigidbody(刚体) 组件 能够使物体拥有物理系统,只有添加了刚体才可以有重力 刚体组件的添加方法: 创建对象->Component->Physics->R ...
新建一个。 点击GameObject--UI--Canvas 再从UI里选择两个InputField 再从UI里选择两个Test,右键重命名(rename) 在unity里不容易输入,你可以在别的地方打字 然后复制过去。 下面的红框是改变颜色。我使用白色。 效果 ...
我是一名linux的小小白,今天就利用自己的所学搭建属于自己的云盘——nextcloud。 本人学生狗,普通的云盘也要几十块钱,既然我们只是拿来搭建巩固自己知识并不做为生产力,我们就用VMware Workstation搭建自己就虚拟机就罢了。值得注意的是我搭建虚拟机用的是桥接模式 ...
创建一个UI控件。 这里通过按钮的点击取控制弹框的显示或者隐藏。给按钮Button绑定一个脚本。 将Panel初始化设置为隐藏。就可以实现了。 ...