原文:Unity之将Texture保存成png

http: blog.csdn.net bingheliefeng article details using UnityEngine using System.Collections using System.IO public class SaveToPng : MonoBehaviour public Shader outShader public Texture inputTex Use ...

2017-11-06 09:26 0 4153 推荐指数:

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Unity 截屏并保存PNG

参考:https://blog.csdn.net/qq_33337811/article/details/69421936 ...

Mon Mar 30 04:23:00 CST 2020 0 927
【UE4 C++】 外部图片读取、Texture 保存 png

蓝图版 导入外部图片 导出图图片 一般导出 .hdr 文件 导出 png 设置一些格式 C++ 版 读取外部图片 build.cs 添加 ImageWrapper 模块,使用时注意添加相关头文件 支持图片类型 png ...

Fri May 14 06:53:00 CST 2021 0 5639
unity texture贴图纹理

文章内一些内容引用自作者:Aimar_Johnny http://blog.csdn.net/lzhq1982/article/details/75045358 导入png图片,默认显示如下 Texture Type 纹理类型 Alpha form Grayscal 依据灰度 ...

Thu Mar 01 01:35:00 CST 2018 1 838
关于UnityTexture Streaming

UnityTexture Streaming功能有助于我们控制纹理占用内存,然而在实验过程中遇到了很多坑,最后看到了UWA这个教程,避免走了很多弯路,链接如下:https://edu.uwa4d.com/course-intro/1/91 直接跳到《主流资源的内存管理》那个目录下的后半部分。 ...

Wed May 27 04:21:00 CST 2020 2 1252
unity texture贴图纹理

unity texture贴图纹理 文章转载自 http://www.cnblogs.com/fzxiaoyi/p/8484852.html 导入png图片,默认显示如下 Texture Type 纹理类型 Alpha form ...

Thu Mar 01 02:09:00 CST 2018 0 12069
Unity Texture 2D Compress

测试了一下 unity 图片 对 apk 的影响。 上两种测试环境 1024 * 1024 带 alpha的话 默认压缩就是RBA 16bit就是2M 不带的话就是 etc 的话 就是0.5m ...

Fri May 22 01:02:00 CST 2015 0 2205
Unity Texture2D的sRGB(Color Texture)的作用

在gramma空间下,勾选与否无关。 在liner空间下,勾选shader会自动将读到的像素作gramma矫正,即x的0.45次方 不勾选,shader读到的就是原始的颜色值 然后unity如果选了gramma空间,会自动将输出颜色做一个伽马矫正,偏暗,相当于拍照对图片的自动处理 ...

Tue Mar 20 23:33:00 CST 2018 1 4581
unity texture 占用内存大小对比

打包多种类型的项目,空项目和10张放在Resources文件夹中的图为比较案例。以下是比较数据。 IPHONE: 1.空项目----空间占用量42.3MB----IPA大小10MB 2.10张1 ...

Tue Nov 27 02:38:00 CST 2018 0 2423
 
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