在 unity 引擎中, 修改重力方向的方法一般有三种: 1: 在 项目设置 中修改全局重力方向 修改 Gravity 中的 X Y Z 的值即可做到控制全局的重力方向, 默认情况下的 Y 轴的值为 -9.81 2: 通过代码的方式修改全局的重力方向 ...
全局修改 Eidt gt Project Setting gt Physics 脚本实现 void Awake Physics.gravity new Vector , . F, ...
2017-08-10 14:18 0 1796 推荐指数:
在 unity 引擎中, 修改重力方向的方法一般有三种: 1: 在 项目设置 中修改全局重力方向 修改 Gravity 中的 X Y Z 的值即可做到控制全局的重力方向, 默认情况下的 Y 轴的值为 -9.81 2: 通过代码的方式修改全局的重力方向 ...
最近在做一个打砖块游戏时遇到一个小问题,就是小球有可能会在左右两个边界之间做循环往返运动而导致游戏无法继续进行下去,于是我打算让小球在垂直撞向边界时改变一下方向,但是速度不变,尝试了一些方法但是没有达到效果。后来想到,速度是一个向量,问题就变成了改变一个向量的方向而不改变它的大小 ...
是否遇见使用侧边栏菜单收缩/展开,echarts容器大小变化,但是echarts不重新自适应容器。或者,window窗口改变但是echarts不随着改变,针对这两种echarts不自适应的情况,分享下自己处理方法。 方法核心是:监听使echarts容器大小发生变化的因素及window窗口改变 ...
VUE 路由参数改变重新刷新数据 App.vue 里面使用路由,然后通过App.vue文件中的搜索功能搜索刷新路由文件中的列表。 修改 index.js 文件 首先在路由文件 index.js 文件中添加几行代码: 这几行代码保证我们在当前路由页面下再次跳转到这个路由不会出错。 修改 ...
非常简单,定义一个动画就行了,直接上代码 [self.navigationController.view.layeraddAnimation:transition forKe ...
原文地址:http://blog.csdn.net/yixiaoqingyuz/article/details/6453798代码如下: ...
一、 二、 使用 ...